Zola
Regles de Zola: pots fer un moviment sense captura, com un rei, lluny del centre del tauler, a distància de la línia de visió.
O pots fer un moviment com la reina, capturant una fitxa que estigui igualment distant o més a prop del centre del tauler.
L'objectiu és aniquilar completament el teu oponent.
Gràcies a Tisaac, VictoriaLa, robinzig i Hersh per ajudar-me amb els errors... i a ufm per ajudar-me amb
els panells del reproductor. Jurica va arreglar el programa per adaptar-se als jocs iniciats abans que s'afegeixessin opcions de joc.
Fotografies. Zola és un joc senzill. La funció VEURE EL JOC EN ACCIÓ ofereix una comprensió clara i completa
com es juga a Zola. Publicar imatges de jocs en curs no afegiria res. Tan
en canvi, vaig aprofitar per ensenyar-te Zola la persona, jo mateix la dissenyadora i una visió de la meva vida a
Mongòlia.
Zola. Un cadell que vivia al meu lloc de construcció. Jo i la meva simpàtica vaca. Algunes escenes de camp.
Disseny.
Nombre de jugadors: 2
Durada de la partida: 17 mn
Complexitat: 1 / 5
Juga a Zola i 961 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Juga a Zola i 961 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Resum de les regles
Gameplay
- 18 checkers each of orange and black are placed on a 6x6 board.
- On your turn, if you choose not to capture, move 1 space in any of 8 directions to be farther from the center.
- If you choose to capture, move any number of spaces in any of 8 directions to capture it. The distance afterwards must not increase.
- If you cannot move, you must pass.
Mark Steere designed Zola in February 2021.
INTRODUCTION Zola is a two-player game played on a 6x6 (or 8x8...) checkerboard initially filled with a checkered pattern of red and blue checkers. The two players, Red and Blue, take turns moving their own checkers, one checker per turn, starting with Red. If a player has a move available, they must make one. If they have no moves available, they must sit the game out and wait until they do have a move available. At least one of the two players will always have a move available. Draws cannot occur in Zola.
MOVE TYPES There are two types of moves in Zola: non-capturing and capturing.
NON-CAPTURING MOVES The non-capturing move is a king-like move to an adjacent (horizontally, vertically, or diagonally), unoccupied square. A non-capturing move must increase the straight-line distance to the center point of the board.
CAPTURING MOVES The capturing move is a queen-like move along a straight (horizontal, vertical, or diagonal) sequence of zero or more unoccupied squares terminating with an enemy-occupied square. The enemy checker is removed and replaced with the capturing checker. A capturing move must maintain or decrease the straight line distance to the center point of the board.
OBJECT OF THE GAME To win you must capture all enemy checkers.
Mark's other games can be found at marksteeregames.com
End of Game
- If you capture all 18 opponent checkers, you win.
- There cannot be a tie as at any time at least 1 of the players can move.