Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
Red notice: On és Angela Farbank?
Recordes els dies en què jugaves a fet i amagar? T'has preguntat mai per què ho vas deixar? Va ser simplement perquè vas créixer? Deixa'ns que et transportem a aquells temps més senzills... amb un gir decisiu.
A Red Notice, pots jugar com Angela Farbank, una mestra falsificadora, o com Jessah Hope, una agent de l'FBI decidida. Potser comparteix l'ADN d'un joc infantil, però hi ha molt més en joc.
Durant rondes successives, competeixes per assolir primer el teu objectiu personal. Com a Angela, has de viatjar pel món i cobrar xecs falsos per un valor total d'1.000.000 de dòlars o més. I com a Jessah, la teva feina és localitzar l'Angela, cremar les seves identitats falses i tancar-la entre reixes per sempre. Com a Agent, el teu objectiu és capturar el Falsificador 3 vegades: les dues primeres captures serveixen per cremar les seves identitats falses, i la detenció final assegura la teva victòria.
A cada ronda, col·loques fitxes secretes per planificar el teu moviment, com ara volar a un nou continent o instal·lar radars policials i barreres de carretera. L'Angela ha de fer un farol sobre el seu camí per evitar trampes, mentre que la Jessah utilitza eines de lògica i seguretat per reduir l'àrea de cerca. És un joc de moviment i deducció ocults on has de ser més astut que el teu oponent endevinant el seu proper moviment.
** Red Notice ** és tens, divertit i dona un gir decisiu a una de les pel·lícules preferides de la infància. Desapareixeràs amb els teus "diners ben guanyats"; o seràs tu qui tanqui el cas?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
Volem agrair a Gautier de Cottreau i Baptiste Laurent, els dissenyadors del joc, així com a l'equip de Catch Up Games per permetre'ns afegir el seu joc a la plataforma. Un reconeixement a Moof pel port BGA.
Aquesta és la publicació de dilluns.
Si esteu pensant a escriure un llibre sobre un mestre falsificador, probablement no serà una història original. Aneu amb compte i jugueu net...
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
Tot a punt: Prediccions: barrejades, no remenades!
Creus que tens la millor mà. Però tothom també ho pensa. I algú s'equivoca.
All In: Predictions és una carta d'amor al pòquer, sense fitxes ni farols. S'ha reconstruït en quelcom més agut, ràpid i genuïnament tortuós. Ets un endevinalla. No només jugues a cartes. Dones forma a la teva mà, llegeixes la sala i apostes a qui guanyarà abans que ningú llenci una carta.
Així és com funciona: cada torn, jugues una carta de la teva mà, actives el seu efecte, robes de la pantalla, mires les cartes d'un oponent, robes alguna cosa millor i, després, aquesta carta s'uneix a una pantalla compartida que tothom pot veure i potencialment utilitzar. Estàs millorant constantment la teva mà mentre observes que tothom fa el mateix. Tres rondes. La millor mà guanya Runes. Però els diners reals? Són al pote de predicció. Abans que es revelin les mans, tothom anuncia públicament qui creu que guanya. Llegeix bé la taula i et divideixes l'or.
Col·locar la teva fitxa de predicció és on viu All In: Predictions. Són uns segons de pura electricitat psicològica. Vas sentir el senyal quan van agafar aquell As? Volien que el veiessis?
I després hi ha l'opció nuclear: apostar-ho tot. Bloqueja la teva mà, envia cartes a la pantalla, torna't intocable. És una aposta amb una declaració. De vegades és genial. De vegades passa la ronda a algú altre. Sempre, sempre memorable.
All In: Predictions és el tipus de joc que et fa sentir que te'n surts amb la teva, fins que ja no.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
Sabíeu que us donaríem les gràcies, però ho farem igualment, així que gràcies a Phil Walker-Harding, el dissenyador del joc, i també a l'equip de Next Move Games per permetre'ns afegir el seu joc a la plataforma. I moltes gràcies a darhf i BoucleMed pel port BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Que les teves prediccions siguin certes i la teva cara de pòquer sigui il·legible. Cuida't i juga net.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
Kumata: Hi ha una selva allà fora!
Sou els Tigres. Teniu un dòmino perfecte, els números s'alineen, el punt és just allà i les Serps l'acaben de tapar. En el seu últim torn. Mentre us somriu, ho podeu sentir des de darrere la pantalla.
Benvinguts a Kumata.
Aquest és un joc sobre clans, micos, serps, tucans i tigres, que lluiten pel domini a través d'una vibrant quadrícula de selva. Cada torn, tries una de les teves fitxes de dòmino i la col·loques al tauler, cobrint valors iguals i construint lentament un paisatge de fitxes en capes, caòtic i magnífic que puja cada cop més a mesura que avança el joc.
Sembla senzill però no ho és. O ho és... i aquesta és exactament la trampa.
Cada dòmino que juguis ha de coincidir amb els valors que cobreix. Cada dòmino que juguin els teus rivals podria enterrar els punts amb què comptaves. Pots apilar peces una sobre l'altra, convertint el tauler en un trencaclosques tridimensional on l'alçada realment importa. Planta el teu tòtem en un dòmino amb pila alta i obtindràs punts extra, però si el fas servir massa aviat, hauràs malgastat el teu únic gran moviment.
El temps és el cor de Kumata: saber quan atacar, quan bloquejar, quan escalar. El tauler canvia a cada torn, i el pla que tenies fa dos moviments ja ha desaparegut.
No només estàs pensant, sinó que estàs construint alguna cosa. La jungla s'aixeca de la taula. I quan acaba el joc i comptes el que encara és visible, hi ha una onada de triomf o incredulitat que impacta de manera diferent a com ho faria qualsevol marcador.
Quatre clans. Un tron de selva. Només hi ha una manera de saber si tens el que cal!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
El nostre agraïment a Claude Leroy, el dissenyador del joc, així com a Cosmoludo, l'editor, per permetre'ns afegir el seu joc a la nostra plataforma. I felicitats a Moof pel port BGA!
Aquest és el llançament de dilluns.
L'últim moviment no sempre és el que has planejat, així que vés amb compte i juga net.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
Celebra la Festa dels Jocs de Taula amb nosaltres!
Estem orgullosos de llançar el Board Game Fest, una nova iniciativa dissenyada per centrar-se en els jocs de taula i de cartes.
El Board Game Fest és la nostra manera de celebrar el Dia Internacional dels Jocs de Taula (que se celebra el 6 de juny d'aquest any), però en lloc de limitar la celebració a un sol dia, volíem crear alguna cosa que durés més temps i reflectís com juga la gent.
Aquesta iniciativa tracta de celebrar tant els jocs com les persones que hi juguen, posant en relleu jocs que tants de nosaltres valorem a la nostra manera. Ja siguin jocs de taula, jocs de cartes, jocs de cartes col·leccionables o miniatures, tant si es juga al voltant d'una taula, digital com física, hi té cabuda.
Uneix-te i acaba una partida a Board Game Arena entre el 5 i el 7 de juny de 2026 i rep un trofeu especial per la primera edició del Board Game Fest.
I sobretot: seguiu jugant, cuideu-vos i jugueu net!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
Goa: Joc d'Oficis
És la Goa del segle XVI, la capital comercial del món conegut. La seda i el pebre flueixen com la moneda, les fortunes es fan amb un sol acord i una oferta equivocada pot enfonsar tot el que has construït.
Goa, un clàssic de Rüdiger Dorn, et situa al capdavant d'una casa comercial a la costa occidental de l'Índia. El teu objectiu és simple: pensar millor, licitar més i sobreviure a tots els que hi ha al voltant d'aquesta taula. El camí per arribar-hi, les subhastes, les cadenes de recursos, les cinc vies de progrés entrellaçades, és de tot menys senzill.
Cada ronda, les fitxes arriben a la graella del mercat i comencen les licitacions. Però aquí teniu el gir que ho canvia tot: no sempre ets tu qui persegueix. De vegades ets el subhastador. Tu tens el poder. Tu decideixes si prendre els diners d'algú i deixar-li la fitxa, o pagar-ne una menys que la seva oferta màxima i robar-la tu mateix. Aquell moment d'elecció, vendre-la o prendre-la, és on el joc et posa fi a la pell. És personal. És tens. I sembla real cada vegada.
Quan guanyes una casella, alimenta el teu motor: vaixells, mercaderies, impostos, exploració, llocs avançats. Observa com puja cada pista i ho sentiràs: l'orgull silenciós d'un pla que es fa realitat, d'un imperi comercial construït peça a peça amb les teves pròpies mans. I llavors algú et supera en oferta pel dipòsit que necessitaves. Tota la teva estratègia gira en un sol torn. Trobes un altre camí.
Goa no només et fa sentir intel·ligent. Et fa sentir involucrat. Com si realment importés. Perquè d'alguna manera, sí que importa.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
Moltes gràcies a Rüdiger Dorn i Pedro André Oliveira Correia, els dissenyadors del joc, així com a l'editor, Quined Games, per permetre'ns afegir aquest clàssic a la nostra plataforma. I això no hauria estat possible sense la feina i la dedicació de Jonathan2004, així que gràcies!
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Vinga, endavant i demostreu-los qui mana realment a la sala de subhastes! Fins a la propera, aneu amb compte i jugueu net...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
Collect! La disputa ha de continuar
Estàs assegut a la taula, jugant amb el teu millor amic, la teva fila de cartes està perfectament alineada (cortesia de BGA), a un animal de la victòria i llavors el teu millor amic t'envia un emoji de somriure... Juga al Cranc. La teva fila, construïda amb cura, es barreja cap als costats, la teva Aliança s'esmicola i, de sobte, comences de nou.
Això és Collect! en poques paraules.
La configuració no podria ser més senzilla: roba una carta, col·loca-la a la teva fila i utilitza l'habilitat del teu animal. Estàs competint per alinear 4 animals idèntics, s'anomena Aliança, i reclamar la Corona abans que ho faci ningú. Sembla fàcil, però no ho és. I aquest és el punt.
Mira, tots els animals d'aquesta baralla tenen una agenda. El Cocodril enterra discretament la teva millor carta. El Mico canvia la teva peça més preuada per les seves andròmines. El Lloro ho aposta tot al llançament de moneda. I el Camaleó? Aquest petit comodí furtiu és el que vol ser. Cada torn sembla un petit atracament on mai no estàs segur de qui roba a qui.
Collect! equilibra les dues coses que fan que els jocs siguin memorables: l'alegria d'un pla sòlid i el caos de veure'l desfer-se. Pensaràs tres torns per davant. Algú ho arruïnarà en un. Riuràs, gemegaràs i immediatament tornaràs a repartir.
Té aquella qualitat rara que fins i tot perdre se sent divertit, perquè hi vas estar * tan a prop * , i a la següent ronda, n'estàs segur.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
Volem agrair a Jérémy Ducret i Johannes Goupy, els dissenyadors del joc, així com a la gent de CMON per permetre'ns afegir el seu joc a la plataforma. També volem agrair a Moof pel port BGA.
Aquest va ser el llançament de dilluns.
En les paraules immortals de totes les estratègies arruïnades: "Això va empitjorar ràpidament". Cuideu-vos i jugueu net...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
Criatures meravelloses: La vida, oh... Troba un camí
En algun lloc allà fora, perduda al mig de l'oceà, hi ha una illa que ningú ha cartografiat. I està plena de criatures estranyes: ocells brillants, insectes gegants i animals estranys amb massa potes. Criatures Meravelloses t'invita a anar a buscar-les.
No ets aquí per lluitar. No ets aquí per sobreviure. Ets aquí perquè estimes els animals, i construir la teva pròpia reserva en una illa misteriosa és absolutament irresistible.
El cor del joc és la teva reserva: una col·lecció personal de cartes de criatura i ous que seleccionaràs acuradament. Cada criatura té la seva pròpia habilitat, i la màgia rau en fer que totes funcionin juntes. Aquella petita criatura que vas agafar aviat? Potser és la clau d'una combinació que no vas veure venir. Hi ha una alegria específica en veure com la teva reserva encaixa al seu lloc, no només perquè és una versió digital del joc...
A cada torn, estàs prenent decisions reals. Envies la teva tripulació a recollir recursos o jugues les cartes que ja tens a la mà? T'afanyes a completar aquest assoliment abans que ho faci algú altre? I aquells ous, oh, aquells ous... Recollir-los, incubar-los, girar-los en el moment just... tot plegat alimenta alguna cosa que sembla viva.
El que fa que Wondrous Creatures sigui memorable és que vas descobrint coses noves: nous hàbitats emergeixen de la boira a mesura que avança el joc, l'illa continua creixent i cada joc explica una història diferent segons les criatures que coneguis.
Ets nou a l'illa? El tutorial t'ajudarà quan comencis a explorar. Però tant si acabes amb la puntuació més alta com si acabes en una reserva gloriosament caòtica plena de dracs i insectes brillants, voldràs tornar-hi.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
El nostre agraïment a CW Yeom, el dissenyador del joc, i a l'equip de Bad Comet per permetre'ns afegir el seu joc a la nostra plataforma. I un gran agraïment a jordijansen, que va donar vida a l'illa a BGA.
Aquest va ser el llançament de dimecres.
Salpeu. Les criatures us esperen. Aneu amb compte i jugueu net.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: Escala al cel numèric
Hi ha alguna cosa profundament satisfactòria en posar les coses en ordre. Tant si es tracta d'una prestatgeria com d'una mà de cartes, al nostre cervell li encanta quan un pla surt a la llum. IPSO agafa aquesta sensació i la converteix en un "joc de construcció" trepidant.
En essència, aquest acrònim de Inclou, Planifica, Puntua, Optimitza tracta de convertir el caos en una obra mestra. Comences amb 14 cartes cara avall, una piràmide de secrets a l'espera de ser revelats. Una per una, les canviaràs pels números del centre, intentant construir files que flueixin perfectament de baix a dalt.
La màgia del joc rau en les decisions que prens! Agafes ara aquell 45 blau per assegurar-te la fila del mig o esperes, esperant un número més baix per mantenir les opcions obertes? Cada carta que gires és un moment de veritat. Hi ha un tipus específic d'alegria en veure com una fila de cartes finalment encaixa al seu lloc. És com trobar l'última peça d'un trencaclosques que no sabies que estaves resolent.
I hi ha una cirereta al damunt del pastís: la teva carta Estrella hi és com un guardià silenciós. És la teva xarxa de seguretat. A mesura que el joc s'acosta al final, t'enfrontes al moment definitiu de "què passaria si": te la guardes pels punts garantits o la descartes per fer un intercanvi final per arreglar una fila trencada?
IPSO és un joc que et demana que ** sigues alhora un estrateg i un somiador ** . La piràmide t'espera, així que preparem-nos per satisfer aquesta picor de "només una partida més". Estàs a punt per construir el teu llegat, número a número?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
El nostre agraïment a Alexandre Droit, el dissenyador del joc, i a l'equip de Gigamic per portar aquest elegant repte a BGA. Un enorme agraïment a darhf i BoucleMed per fer que les piràmides tinguin tan bon aspecte com les originals de Giza a la plataforma!
Aquesta és la vostra publicació de dilluns.
Construeix la teva pròpia escala cap al cel numèric, carta rere carta, i com sempre, vés amb compte i juga net.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
El Rei Nan: Set Acords per Gobernar-los a Tots
El Rei Nan, que és el que té la barba més llarga, ha desafiat humans i goblins a un torneig. El vostre objectiu: superar els vostres rivals en set combats i aconseguir la corona, fins i tot si la vostra barba encara no és prou llarga.
Hi trobaràs tots els aspectes clàssics d'un joc de trucs, amb una variació: cada repartiment es juga amb regles diferents.
El que manté les coses picants és la baralla en si mateixa. Juntament amb les 39 cartes estàndard de la Cort, es barreja una de les 14 cartes especials a cada repartiment. Mai se sap quin comodí s'amaga fins que el repartiment no està en marxa.
A cada repartiment, es revela una regla de puntuació especial anomenada Missió que remodela completament el que intentes fer. El resultat és un joc que recompensa tant la planificació com l'adaptabilitat. Potser et reparteixen un munt de cartes de baix valor i penses que estàs acabat, i després t'adones que les puntuacions de la Missió activa són exactament per a aquests valors. O bé tens una mà potent només perquè la Missió et penalitzi cada truc que guanyis. Les cartes que intentes recollir (o evitar) canvien cada ronda.
** El Rei Nan ** t'ofereix la tensió i el swing justos per fer que cada repartiment sembli una autèntica competició. La corona està en joc i postem ajudar-te gràcies al tutorial però... qui se la guanyarà?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
El nostre agraïment a Bruno Faidutti, el dissenyador del joc, i a la bona gent d'Iello, l'editor, per deixar-nos utilitzar el seu joc en BGA. I a MathCT per fer-nos una bona feina amb aquesta adaptació.
Aquest va ser el vostre llançament de divendres.
No es va afaitar cap barba durant la redacció d'aquest article. Aneu amb compte i sigueu net...
Let’s be honest: hearing about “cooperative poker” made you a little skeptical. The two words don't exactly belong together. Poker is about reading people, bluffing, and outsmarting everyone, not helping them. But The Gang pulls it off in a way that feels fresh without losing what makes poker fun.
You and your crew are professional thieves orchestrating a series of heists. To crack the vaults, you'll need to play Texas Hold 'em together. Win three heists before tripping three alarms, and the loot is yours.
Each heist follows the familiar poker structure: you get two pocket cards, then community cards are revealed round by round (the Flop, Turn, and River). But instead of betting, you're grabbing chips. Each one represents how strong you think your hand is relative to everyone else's. Take the highest-star chip? You're saying you've got the best hand at the table. Grab the 1-star? You're calling yourself the weakest link.
The first rule of The Gang is: you do not talk about your cards. No hints, no winks, no "hypothetical" questions. The chips are your only language. After four rounds, everyone reveals their hands in chip order, and if the hands come out weakest to strongest without a single mistake, the vault opens. One slip, and the alarm goes off.
Whether you're a poker shark or someone who just learned what a flush is, this game will have you silently losing your mind as your teammate confidently grabs the wrong chip. Ready to pull off the perfect heist?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
Our thanks go to John Cooper and Kory Heath, the game designers, as well as the KOSMOS’ crew for letting us add their game to our platform. And we would like to thank darhf and BoucleMed for the BGA port.
This is your Wednesday release.
The house always wins… unless the whole house plays together. Take care and play fair…
La Colla: Un Pòquer Cooperativ on no parles de les teves cartes!
Siguem sincers: sentir a parlar del "pòquer cooperatiu" et va fer una mica escèptic. Les dues paraules no van exactament juntes. El pòquer consisteix a llegir la gent, fer un farol i ser més llest que tothom, no a ajudar-los. Però The Gang ho aconsegueix d'una manera que sembla fresca sense perdre allò que fa que el pòquer sigui divertit.
Tu i la teva banda sou lladres professionals que orquestreu una sèrie de robatoris. Per obrir les cambres blindades, haureu de jugar a Texas Hold'em junts. Guanya tres robatoris abans de fer saltar tres alarmes i el botí serà teu.
Cada robatori segueix l'estructura familiar de pòquer: obtens dues cartes de butxaca i, a continuació, es revelen les cartes comunitàries ronda a ronda (el Flop, el Turn i el River). Però en comptes d'apostar, estàs agafant fitxes. Cadascuna representa la força que creus que té la teva mà en relació amb la dels altres. Agafar la fitxa amb l'estrella més alta? Estàs dient que tens la millor mà a la taula. Agafar la d'1 estrella? Et consideres l'enllaç més feble.
La primera regla de The Gang és: no parleu de les vostres cartes. Sense pistes, sense guinys, sense preguntes "hipotètiques". Les fitxes són el vostre únic llenguatge. Després de quatre rondes, tothom revela les seves mans en ordre de fitxes, i si les mans surten de la més feble a la més forta sense cap error, s'obre la caixa forta. Una tirada, i sona l'alarma.
Tant si ets un aficionat al pòquer com si acabes d'aprendre què és un color, aquest joc et farà perdre el cap en silenci mentre el teu company d'equip agafa amb confiança la fitxa equivocada. A punt per aconseguir el robatori perfecte?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thegang
El nostre agraïment a John Cooper i Kory Heath, els dissenyadors del joc, així com a l'equip de KOSMOS' per permetre'ns afegir el seu joc a la nostra plataforma. I volem agrair a darhf i BoucleMed pel port BGA.
Aquest és el vostre llançament de dimecres.
La casa sempre guanya... tret que tota la casa jugui junta. Aneu amb compte i jugueu net...
