That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
Espera? Què?? Ja és aquí l'Afterwork de jocs de taula!
Això vol dir que és divendres !!!
Pot semblar que les coses s'han aturat aquesta setmana amb la convenció de jocs de taula més gran del món que té lloc ara mateix a Alemanya, però aquest no és el cas per a molts de nosaltres, així que mantenim l'impuls!
No podràs resistir la crida del mar i hauràs d'explorar el món de Catan a través d'una sèrie d'escenaris. Embarca't en un viatge èpic i navega cap al desconegut. Aigües braves, pirates i boira densa no t'impediran anar darrere d'aquest or seductor i aquests recursos preciosos. El nostre agraïment a Benjamin Teuber i al difunt Klaus Teuber, els dissenyadors del joc, així com a Catan, l'editor, i darhf pel port BGA.
Ahh, els Alps suïssos... Els vessants estan coberts de neu i el sol brilla alt al cel. Tot està a punt per garantir que els turistes acudeixin al vostre allotjament. Tot? No del tot. Esbosseu les rajoles de les habitacions i col·loqueu-les en terres iguals per atraure hostes al vostre allotjament. Allotgeu-los a les plantes que preferissin i construïu serveis per mantenir-los contents. El nostre agraïment a Peter McPherson, el dissenyador del joc, PickPocket Games, l'editor, així com a Kayvon i Mogri per l'adaptació BGA.
a-way
Esteu preparats per competir en la llegendària cursa de naus espacials cap a la galàxia Quazarys? Comenceu a la vostra pròpia base, que, casualment, és la línia de meta del vostre oponent. Correu a través de camins solars, estacions, fletxes direccionals i estranys fenòmens espacials. En aquesta pista en constant canvi, la navegació intel·ligent és tan vital com la velocitat pura. Ens inclinem davant de Benjamin Niess, el dissenyador del joc, Blue Orange, l'editor, així com Moof per la versió BGA.
També hem publicat Luthier i Labyrinth aquesta setmana, però potser ja els heu vist.
Alguns dels jocs anteriors es poden jugar amb dos jugadors i són perfectes per a la batalla BGA. Ja t'has unit a un equip?
Ja hi ha més partits programats per a la setmana vinent i estem impacients per compartir-los amb vosaltres.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
Luthier: Stradivarius en construcció!
Imagina't l'olor de l'auró fresc omplint el teu taller. A fora, els carrers brunzeixen amb l'Europa del segle XVIII, on una sola nota pot canviar la història. Ets un luthier i els teus instruments estan a punt de convertir-se en l'ànima de les sales de concerts més grans.
A Luthier, estàs construint més que violins o violoncels, estàs creant un llegat. Començaràs amb un senzill banc de treball i un somni, però aviat, els compositors més grans de l'època trucaran a la teva porta.
I així és com deixes la teva empremta.
Primer, guanya't els cors dels teus mecenes, necessites suport per prosperar. Accepta encàrrecs, gestiona reparacions i lliura obres mestres per mantenir-los contents. Però si fas esperar massa un mecenes, portarà els seus fons a una família rival.
A mesura que la teva reputació creixi, la teva família d'artesans s'expandirà, augmentant la teva influència. Fes malabars amb els recursos, domina plans complexos i refina el teu ofici per mantenir-te per davant de la competència.
Finalment, aprofita els protagonismes. No es tracta només dels instruments; també hauràs de mostrar el teu treball a través de les actuacions. L'objectiu? Aconseguir una "Primera Cadira" a l'orquestra. Quan comenci la música, el teu instrument ha de definir tota l'actuació.
Tant si esteu afinant cordes com si gestioneu el ritme frenètic del vostre taller, cada decisió es reflecteix en la simfonia. Agafeu el vostre cisell i entreneu els vostres aprenents. Vegem si teniu el que cal per compondre una obra mestra. Captareu l'atenció de la reialesa o els vostres instruments romandran a l'ombra?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
El nostre agraïment a Dave Beck i Abe Burson, els dissenyadors del joc, així com a l'equip de Paverson Games per crear el joc i permetre'ns afegir-lo a la plataforma. També volem agrair a c12h22o11_ pel seu port BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Que les teves melodies perdurin molt després de la reverència final. Cuida't i juga net...
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Laberint: Encara increïble!
Retrocedim una mica en el temps... Una mica més... Una mica més... Ja ho tens, ara som a mitjans dels vuitanta. Estàs mirant Madonna a l'MTV, la teva roba és tota texana rentada amb àcid, blocs de color i coixinets d'espatlla grans, però el més important és que, quan la teva mare marxa a la seva classe d'aeròbic, tens uns amics a casa per jugar a una partida de Laberint.
Aquells dies han tornat! Vull dir, a més de la moda, l'MTV, l'aeròbic o el Mundial de Mèxic, Labyrinth va arribar a la BGA, 40 anys després del seu llançament original!
El joc no necessita presentació per a molts de vosaltres, però per a aquells que no el coneixen, és un concepte força senzill: correu pels tresors en un laberint en moviment! Us moveu pels camins canviants del laberint en una cursa per recollir diversos tresors. Qui reculli tots els seus tresors primer i torni al seu espai d'origen, guanya!
Siguem sincers, tots recordem aquella sensació de "joc de nens", però Labyrinth mai va ser només sobre tresors. Es tractava d'aquell moment en què estaves a un torn de la victòria, a punt de ficar la teva peça al fons de la mina, només perquè el teu amic somregués, fes un lliscament i demolís el teu camí. Aquell canvi sobtat a les parets? Aquell va ser el moment en què un pla perfectament traçat es va convertir en una lluita total per la supervivència. Una mena de la teva primera lliçó de traïció tàctica...
Quatre dècades més tard, el teu món s'ha fet més gran, però aquesta sensació no ha canviat gens. No només estàs fent lliscar fitxes; estàs superant els teus oponents, predient el seu proper moviment i intentant mantenir-te tres passos per davant d'un laberint que es nega a quedar-se quiet.
Així doncs, esteu preparats per veure si encara teniu la mà ferma i l'ull agut per al laberint? A veure qui és realment el propietari del laberint aquesta vegada.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
El nostre agraïment a l'arquitecte original Max J. Kobbert, el dissenyador del joc, i a Ravensburger, l'editor, per permetre'ns afegir aquest clàssic a la plataforma. I un homenatge especial a Ábel Tibor Tóth, també conegut com a Doctor Neo Cortex, per navegar pel port BGA i donar vida a aquest laberint digital.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
És el teu torn d'entrar al Laberint. Ves amb compte i juga net...
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF, hora del treball posterior als jocs de taula!
Probablement ja hi esteu acostumats: divendres us porta més jocs i aquesta setmana tenim un parell de joies per a vosaltres!
Granja Sunfield
Has somiat mai amb escapar al camp i construir la teva pròpia granja? Cultiva deliciosos cultius i cria animals adorables per satisfer les demandes del poble. Pots guanyar-te el màxim prestigi i convertir-te en el granger més estimat de Sunfield Farm? Gràcies a
Céline Levet i Yoann Levet, els dissenyadors del joc, Studio H, l'editor, i Galeelox per al port BGA.
Ecos del Temps
I si poguessis doblegar el temps a la teva voluntat i canviar el curs de la història? Reuneix el grup de personatges i equipament més complet, aprofita les forces del passat i del futur i supera els teus rivals per controlar les forces que governen el món. Cada decisió importa en aquesta cursa èpica per dominar el temps mateix! Ens inclinem davant de Simone Luciani i Roberto Pellei, els dissenyadors del joc, Cranio Creations, l'editor, així com xevizero per a la versió BGA.
Els jocs continuen arribant a la vostra taula tan sovint com és possible, i no hauríeu d'ignorar Odysseus i Twilight Imperium: Fourth Edition, que també s'han llançat aquesta setmana.
Això és tot per aquesta setmana. Una mica de diversió amb SPIEL i més jocs la setmana que ve, mateixa hora de BGA, mateix canal de BGA. Mentrestant, cuideu-vos i jugueu net...
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Quarta Edició - Un mite es fa realitat!
Algú de l'equip de BGA celebra el seu aniversari avui, així que hem decidit començar les festes amb un èxit rotund. Sí, ja és aquí! Consulteu la data tant com vulgueu, no és un acudit de l'1 d'abril: després de passar tant de temps en desenvolupament que molts de vosaltres vau deixar de creure que aquest dia arribaria, Twilight Imperium: Quarta Edició finalment ha arribat a Board Game Arena.
Prepara't per embarcar-te en un viatge èpic amb un joc considerat un dels millors jocs de taula d'estratègia mai creats, una òpera espacial d'estil 4X de conquesta galàctica, comerç i diplomàcia.
L'Imperi Lazax va governar la galàxia des de Mecatol Rex. Però ara el tron està buit i moltes faccions tenen els ulls posats en el premi. Tu ets una d'elles. Aconseguiràs prendre el poder a través de la força militar, el domini econòmic o la influència política?
Explora sistemes distants, conquista planetes, investiga tecnologies poderoses i construeix flotes a punt per a la guerra. Però la força bruta no és l'únic camí cap a la victòria: comercia amb els teus rivals, negocia aliances i feu tractes que potser no duraran fins a la següent ronda.
A cada ronda, tries una carta d'estratègia que dóna forma als teus plans i et concedeix avantatges especials. Mentrestant, els objectius públics i secrets et donen noves maneres de guanyar punts de victòria. Controla els planetes adequats, supera els teus oponents i aprofita les oportunitats abans que ho faci algú altre. I després hi ha el Mecatol Rex... Afirmar que no et farà guanyar la partida, però pot aportar un poder immens i et marcarà l'esquena.
A ** Crepuscle Imperium: Quarta Edició ** , cada acord té un preu, cada aliança té una data de caducitat i cada decisió pot canviar el destí de la galàxia. Reclamar el tron és un destí buscat per molts, però les ombres del passat serveixen com a trist avís per a aquells que vulguin seguir els seus passos...https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Volem agrair a Dane Beltrami, Corey Konieczka i Christian T. Petersen, els dissenyadors del joc, i a tothom de Fantasy Flight Games per permetre'ns afegir aquesta joia tan esperada a la plataforma. I felicitats a GTSchemer per haver-se enfrontat a aquest joc monstruós per a la comunitat!
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Les coses bones arriben a qui espera, però la galàxia no es conquerirà a si mateixa. Cuida't i juga net...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Temporada 27 d'Arena: Ja ha arribat la tardor, així que benvinguts a una nova temporada!
Felicitats a tots els participants i guanyadors de la temporada 26!
Què és exactament "l'Arena?"
L'Arena és el mode competitiu de BGA. Si domines un joc i vols jugar-hi de manera competitiva, aquest és EL mode que has de fer servir, per desafiar els millors jugadors i obtenir el màxim de punts d'experiència.
L'Arena s'organitza en temporades de 3 mesos cadascuna. Al final de cada temporada, els millors jugadors reben premis.
Per jugar a l'Arena: seleccioneu "Jugar" i després trieu "Arena" en comptes de "Joc senzill".
Més informació sobre el mode Arena
Format d'arena i gurus
En les temporades anteriors, els gurus van triar els formats de joc per a l'Arena: nombre de jugadors, opcions utilitzades...
Estem molt contents de veure que aquesta manera de fer les coses ha contribuït a fer que l'Arena sigui més popular: gràcies a tots els gurus pels seus enginyosos suggeriments i els seus vots!
La temporada 27 ja s'ha llançat
El nou Arena ja està obert per a la seva nova temporada. I hi ha més:
Pots aconseguir la teva entrada per al Campionat Mundial Ark Nova participant a la temporada 27. Els millors jugadors de les regions oriental i occidental rebran un bitllet d'avió a Berlín, així com allotjament gratuït en un hotel durant l'esdeveniment principal de l'estiu del 2027. Més informació aquí!
Algunes explicacions sobre: Descensos
Al final de cada temporada, després que s'hagin atorgat els guanyadors, descendeixes.
El descens a la lliga es determina pel nombre de lligues d'arena disponibles per a cada partit:
- Per a partides amb 6 lligues: els jugadors d'elit són degradats a Or, els jugadors de Diamant a Plata i tots els altres a Bronze.
- Per a partides amb 5 o 4 lligues: els jugadors d'elit són degradats a Plata i tots els altres a Bronze.
- Per a partides amb 3 o 2 lligues: Tothom baixa de categoria a Bronze.
Tingueu en compte que alguns partits poden no seguir aquestes regles de descens, ja que podríem haver decidit ajustar el nombre de lligues entre temporades.
Depèn de tu trobar el camí cap a l'elit!
Que la sort sigui sempre al teu favor!
Podeu trobar tots els canvis als formats de joc de l'Arena aquí!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odisseu: La guerra s'ha acabat, però el viatge tot just ha començat
La guerra de Troia s'ha acabat. És hora de tornar a casa i gaudir d'un merescut descans. Prou senzill, oi?
Bé, no si ets Odisseu, l'imant dels problemes. El viatge de tornada a Ítaca triga deu anys més. Pel camí, hi ha un ciclop amb un problema amb el formatge, sirenes amb intencions qüestionables, una bruixa poderosa, monstres que realment necessiten descobrir el seu espai personal i déus que aparentment no tenen res millor a fer que arruïnar-li el dia.
A Odisseu, ajudaràs el llegendari heroi a navegar pels perills del seu èpic viatge a través del Mediterrani. La teva missió? Desenvolupa les teves habilitats, supera proves, recull contes i converteix un viatge molt dur en una aventura llegendària. Força, Intel·ligència, Astúcia, Sort. Hauràs de dominar-les totes quatre per donar-li a Odisseu una oportunitat de lluitar.
Quan sigui el teu torn, tria una carta de Prova i decideix si vols embarcar-te en una aventura o prendre un merescut descans. Les aventures t'ajuden a desenvolupar les teves habilitats i a construir la teva col·lecció de proves, mentre que descansar et dóna l'oportunitat de reforçar una habilitat que triïs i obtenir el Favor d'Atena.
Al final del joc, només aconseguiràs els punts de les proves que has superat amb èxit. Aleshores, reforces els teus punts forts, reforces els teus punts febles o apostes amb les cartes disponibles? Cada decisió importa, i el millor pla d'avui potser no sobreviurà demà.
I no subestimis el favor d'Atena. Una mica d'ajuda de la deessa de la saviesa pot ser just el que necessites per convertir un pla decent en un de gran.
A punt per salpar? Assegura't de fer-ho abans de començar ajudant a Odisseu a trobar el camí a casa. Però no esperis que Posidó t'ho posi fàcil. Té una reputació que mantenir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Ens inclinem davant de Johannes Goupy i Matthieu Verdier, els dissenyadors del joc, així com davant de l'equip de Gigamic per permetre'ns embarcar-nos en aquest viatge amb ells. I el nostre agraïment a tchobello, que va fer que aquest viatge fos un plaer navegar per BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
No et deixis seduir per la dolçor del cant de les sirenes. Cuida't i juga net...
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Aquesta setmana a l'Afterwork de Jocs de Taula!
Us ho podeu creure, ja és la nostra segona edició de Board Game Afterwork?
Una altra setmana, una altra pila de jocs nous sobre la taula. Ja tenim el cap de setmana i és hora de jugar!
Posa a prova la teva sort i el teu temps estratègic en aquest joc trepidant on competeixes per recollir els presagis més pròspers. Barrejant la tensió de la sort amb una intel·ligent recopilació de conjunts, Good Fortune fa que cada ronda sembli imprevisible. Un toc de felicitació a Jean-Louis Roubira, els dissenyadors del joc, Daïmon Play, l'editor, i Moof per la versió BGA.
Bordeus
En aquest joc de llapis i paper, ets un viticultor de Bordeus que s'esforça per crear els vins de més alta qualitat i prestigi de França. Com tot bon viticultor sap, el temps en si mateix és un ingredient, i la paciència és tan vital com l'ambició. Aixequem les nostres copes per Ben Rosset, el dissenyador del joc, per Road to Infamy Games, l'editor, i per tchobello que va destapar la versió BGA.
Forest Shuffle - Muntanyes Fumejants
Experimenta la bellesa salvatge dels Apalatxes en aquesta versió independent de Forest Shuffle, mentre construeixes un ecosistema muntanyós pròsper ple de nova flora i fauna. Crea un bosc segons la teva pròpia visió: et centraràs en línies d'arbres densament plantats o en paisatges fluvials variats? Gràcies a Kosch, el dissenyador del joc, Lookout Games, l'editor, i firgon pel port BGA.
Expansió de les Pixies - Petits Gegants
Resulta que hi havia més coses per aprendre sobre les petites criatures del bosc. Coneix els Petits Gegants, 14 cartes noves que vigilen a la vora del món de les Pixies! Gràcies a Johannes Goupy, el dissenyador del joc, Bombyx, l'editor, i thoun per la versió BGA.
Expansió del Projecte Gaia - La Flota Perduda
Expandeix el teu domini galàctic amb faccions completament noves i tecnologies avançades que aporten una nova profunditat estratègica als teus esforços espacials. Nous planetes, noves caselles de sector i moltes noves possibilitats t'esperen. Estem agraïts a Jens Drögemüller i Helge Ostertag, els dissenyadors del joc, a tothom de Feuerland Spiele, l'editor, i a Kayvon i Mogri pel port BGA.
També hem publicat L'Oracle de Delfos i Duel de Citadels durant la setmana. Doneu-hi un cop d'ull si encara no ho heu fet.
Que gaudiu del cap de setmana i ens veiem la setmana que ve. Mentrestant, cuideu-vos i sigueu nets...
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Duel de Citadels: Dos jugadors. Una ciutat. Rivalitat sense fi.
A principis dels anys 2000, Citadels et donava alguna cosa que no sabies que necessitaves: el poder d'entrar a la ment d'algú... més o menys... Durant més de 25 anys, s'ha tractat de construir la teva pròpia ciutat medieval i superar els teus oponents amb intel·ligència. Citadels Duel és una nova versió del guardonat joc d'intriga i deducció, dissenyat exclusivament per a jocs cara a cara.
Competiu pel control d'una ciutat viva i vibrant. Treballareu per influir en el consell, construir nous districtes i utilitzar poders únics dels personatges per mantenir-vos un pas per davant del vostre oponent. Cada aliat que recluteu és un avantatge que el vostre oponent no pot utilitzar, però cada personatge que deixeu enrere es converteix en la seva arma més potent. Anticipeu els seus moviments i actueu amb decisió.
Citadels Duel refina les mecàniques bàsiques del joc original per crear una experiència més ajustada i ràpida on cada moviment importa. No has jugat mai a Citadels? Deixa'ns que t'expliquem ràpidament com jugar a la versió Duel.
Cada ronda consta de 3 fases. La fase de draft, on tries els teus personatges. La fase de resolució, on cada carta de personatge es crida en ordre ascendent i s'activa la seva habilitat. La fase d'expansió marca el final de la ronda, durant la qual el jugador amb més escons al consell guanya 3 monedes d'or i construeix un districte. L'altre jugador pot guanyar 2 monedes d'or o construir un districte. Els jugadors només poden construir un districte si s'ho poden permetre.
Un cop construïda la quadrícula 4x4 de la ciutat, el joc acaba. El guanyador és el jugador amb la puntuació total més alta, en funció del nombre de districtes controlats, monedes d'or i escons al consell.
Prova el tutorial abans de començar, però has de saber que en aquest duel pel domini no hi ha aliances darrere de les quals amagar-se, ni jugadors addicionals que absorbeixin les conseqüències d'un pas en fals. Cada acció és personal i cada decisió pot decantar la balança de poder.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Gràcies a Bruno Faidutti, Guillaume Montiage i Manuel Rozoy, els dissenyadors del joc, així com a l'equip de Z-Man Games per permetre'ns afegir aquesta joia per a 2 jugadors a la nostra plantilla. I el nostre agraïment a LeSteffen pel port BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Entren dos jugadors; una ciutat es manté. Aneu amb compte i jugueu net...
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Would've Rage-Quit by Turn 3
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
