Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
Twilight Imperium: Quarta Edició - Un mite es fa realitat!
Algú de l'equip de BGA celebra el seu aniversari avui, així que hem decidit començar les festes amb un èxit rotund. Sí, ja és aquí! Consulteu la data tant com vulgueu, no és un acudit de l'1 d'abril: després de passar tant de temps en desenvolupament que molts de vosaltres vau deixar de creure que aquest dia arribaria, Twilight Imperium: Quarta Edició finalment ha arribat a Board Game Arena.
Prepara't per embarcar-te en un viatge èpic amb un joc considerat un dels millors jocs de taula d'estratègia mai creats, una òpera espacial d'estil 4X de conquesta galàctica, comerç i diplomàcia.
L'Imperi Lazax va governar la galàxia des de Mecatol Rex. Però ara el tron està buit i moltes faccions tenen els ulls posats en el premi. Tu ets una d'elles. Aconseguiràs prendre el poder a través de la força militar, el domini econòmic o la influència política?
Explora sistemes distants, conquista planetes, investiga tecnologies poderoses i construeix flotes a punt per a la guerra. Però la força bruta no és l'únic camí cap a la victòria: comercia amb els teus rivals, negocia aliances i feu tractes que potser no duraran fins a la següent ronda.
A cada ronda, tries una carta d'estratègia que dóna forma als teus plans i et concedeix avantatges especials. Mentrestant, els objectius públics i secrets et donen noves maneres de guanyar punts de victòria. Controla els planetes adequats, supera els teus oponents i aprofita les oportunitats abans que ho faci algú altre. I després hi ha el Mecatol Rex... Afirmar que no et farà guanyar la partida, però pot aportar un poder immens i et marcarà l'esquena.
A ** Crepuscle Imperium: Quarta Edició ** , cada acord té un preu, cada aliança té una data de caducitat i cada decisió pot canviar el destí de la galàxia. Reclamar el tron és un destí buscat per molts, però les ombres del passat serveixen com a trist avís per a aquells que vulguin seguir els seus passos...https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
Volem agrair a Dane Beltrami, Corey Konieczka i Christian T. Petersen, els dissenyadors del joc, i a tothom de Fantasy Flight Games per permetre'ns afegir aquesta joia tan esperada a la plataforma. I felicitats a GTSchemer per haver-se enfrontat a aquest joc monstruós per a la comunitat!
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Les coses bones arriben a qui espera, però la galàxia no es conquerirà a si mateixa. Cuida't i juga net...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
Temporada 27 d'Arena: Ja ha arribat la tardor, així que benvinguts a una nova temporada!
Felicitats a tots els participants i guanyadors de la temporada 26!
Què és exactament "l'Arena?"
L'Arena és el mode competitiu de BGA. Si domines un joc i vols jugar-hi de manera competitiva, aquest és EL mode que has de fer servir, per desafiar els millors jugadors i obtenir el màxim de punts d'experiència.
L'Arena s'organitza en temporades de 3 mesos cadascuna. Al final de cada temporada, els millors jugadors reben premis.
Per jugar a l'Arena: seleccioneu "Jugar" i després trieu "Arena" en comptes de "Joc senzill".
Més informació sobre el mode Arena
Format d'arena i gurus
En les temporades anteriors, els gurus van triar els formats de joc per a l'Arena: nombre de jugadors, opcions utilitzades...
Estem molt contents de veure que aquesta manera de fer les coses ha contribuït a fer que l'Arena sigui més popular: gràcies a tots els gurus pels seus enginyosos suggeriments i els seus vots!
La temporada 27 ja s'ha llançat
El nou Arena ja està obert per a la seva nova temporada. I hi ha més:
Pots aconseguir la teva entrada per al Campionat Mundial Ark Nova participant a la temporada 27. Els millors jugadors de les regions oriental i occidental rebran un bitllet d'avió a Berlín, així com allotjament gratuït en un hotel durant l'esdeveniment principal de l'estiu del 2027. Més informació aquí!
Algunes explicacions sobre: Descensos
Al final de cada temporada, després que s'hagin atorgat els guanyadors, descendeixes.
El descens a la lliga es determina pel nombre de lligues d'arena disponibles per a cada partit:
- Per a partides amb 6 lligues: els jugadors d'elit són degradats a Or, els jugadors de Diamant a Plata i tots els altres a Bronze.
- Per a partides amb 5 o 4 lligues: els jugadors d'elit són degradats a Plata i tots els altres a Bronze.
- Per a partides amb 3 o 2 lligues: Tothom baixa de categoria a Bronze.
Tingueu en compte que alguns partits poden no seguir aquestes regles de descens, ja que podríem haver decidit ajustar el nombre de lligues entre temporades.
Depèn de tu trobar el camí cap a l'elit!
Que la sort sigui sempre al teu favor!
Podeu trobar tots els canvis als formats de joc de l'Arena aquí!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
Odisseu: La guerra s'ha acabat, però el viatge tot just ha començat
La guerra de Troia s'ha acabat. És hora de tornar a casa i gaudir d'un merescut descans. Prou senzill, oi?
Bé, no si ets Odisseu, l'imant dels problemes. El viatge de tornada a Ítaca triga deu anys més. Pel camí, hi ha un ciclop amb un problema amb el formatge, sirenes amb intencions qüestionables, una bruixa poderosa, monstres que realment necessiten descobrir el seu espai personal i déus que aparentment no tenen res millor a fer que arruïnar-li el dia.
A Odisseu, ajudaràs el llegendari heroi a navegar pels perills del seu èpic viatge a través del Mediterrani. La teva missió? Desenvolupa les teves habilitats, supera proves, recull contes i converteix un viatge molt dur en una aventura llegendària. Força, Intel·ligència, Astúcia, Sort. Hauràs de dominar-les totes quatre per donar-li a Odisseu una oportunitat de lluitar.
Quan sigui el teu torn, tria una carta de Prova i decideix si vols embarcar-te en una aventura o prendre un merescut descans. Les aventures t'ajuden a desenvolupar les teves habilitats i a construir la teva col·lecció de proves, mentre que descansar et dóna l'oportunitat de reforçar una habilitat que triïs i obtenir el Favor d'Atena.
Al final del joc, només aconseguiràs els punts de les proves que has superat amb èxit. Aleshores, reforces els teus punts forts, reforces els teus punts febles o apostes amb les cartes disponibles? Cada decisió importa, i el millor pla d'avui potser no sobreviurà demà.
I no subestimis el favor d'Atena. Una mica d'ajuda de la deessa de la saviesa pot ser just el que necessites per convertir un pla decent en un de gran.
A punt per salpar? Assegura't de fer-ho abans de començar ajudant a Odisseu a trobar el camí a casa. Però no esperis que Posidó t'ho posi fàcil. Té una reputació que mantenir.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
Ens inclinem davant de Johannes Goupy i Matthieu Verdier, els dissenyadors del joc, així com davant de l'equip de Gigamic per permetre'ns embarcar-nos en aquest viatge amb ells. I el nostre agraïment a tchobello, que va fer que aquest viatge fos un plaer navegar per BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
No et deixis seduir per la dolçor del cant de les sirenes. Cuida't i juga net...
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Aquesta setmana a l'Afterwork de Jocs de Taula!
Us ho podeu creure, ja és la nostra segona edició de Board Game Afterwork?
Una altra setmana, una altra pila de jocs nous sobre la taula. Ja tenim el cap de setmana i és hora de jugar!
Posa a prova la teva sort i el teu temps estratègic en aquest joc trepidant on competeixes per recollir els presagis més pròspers. Barrejant la tensió de la sort amb una intel·ligent recopilació de conjunts, Good Fortune fa que cada ronda sembli imprevisible. Un toc de felicitació a Jean-Louis Roubira, els dissenyadors del joc, Daïmon Play, l'editor, i Moof per la versió BGA.
Bordeus
En aquest joc de llapis i paper, ets un viticultor de Bordeus que s'esforça per crear els vins de més alta qualitat i prestigi de França. Com tot bon viticultor sap, el temps en si mateix és un ingredient, i la paciència és tan vital com l'ambició. Aixequem les nostres copes per Ben Rosset, el dissenyador del joc, per Road to Infamy Games, l'editor, i per tchobello que va destapar la versió BGA.
Forest Shuffle - Muntanyes Fumejants
Experimenta la bellesa salvatge dels Apalatxes en aquesta versió independent de Forest Shuffle, mentre construeixes un ecosistema muntanyós pròsper ple de nova flora i fauna. Crea un bosc segons la teva pròpia visió: et centraràs en línies d'arbres densament plantats o en paisatges fluvials variats? Gràcies a Kosch, el dissenyador del joc, Lookout Games, l'editor, i firgon pel port BGA.
Expansió de les Pixies - Petits Gegants
Resulta que hi havia més coses per aprendre sobre les petites criatures del bosc. Coneix els Petits Gegants, 14 cartes noves que vigilen a la vora del món de les Pixies! Gràcies a Johannes Goupy, el dissenyador del joc, Bombyx, l'editor, i thoun per la versió BGA.
Expansió del Projecte Gaia - La Flota Perduda
Expandeix el teu domini galàctic amb faccions completament noves i tecnologies avançades que aporten una nova profunditat estratègica als teus esforços espacials. Nous planetes, noves caselles de sector i moltes noves possibilitats t'esperen. Estem agraïts a Jens Drögemüller i Helge Ostertag, els dissenyadors del joc, a tothom de Feuerland Spiele, l'editor, i a Kayvon i Mogri pel port BGA.
També hem publicat L'Oracle de Delfos i Duel de Citadels durant la setmana. Doneu-hi un cop d'ull si encara no ho heu fet.
Que gaudiu del cap de setmana i ens veiem la setmana que ve. Mentrestant, cuideu-vos i sigueu nets...
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
Duel de Citadels: Dos jugadors. Una ciutat. Rivalitat sense fi.
A principis dels anys 2000, Citadels et donava alguna cosa que no sabies que necessitaves: el poder d'entrar a la ment d'algú... més o menys... Durant més de 25 anys, s'ha tractat de construir la teva pròpia ciutat medieval i superar els teus oponents amb intel·ligència. Citadels Duel és una nova versió del guardonat joc d'intriga i deducció, dissenyat exclusivament per a jocs cara a cara.
Competiu pel control d'una ciutat viva i vibrant. Treballareu per influir en el consell, construir nous districtes i utilitzar poders únics dels personatges per mantenir-vos un pas per davant del vostre oponent. Cada aliat que recluteu és un avantatge que el vostre oponent no pot utilitzar, però cada personatge que deixeu enrere es converteix en la seva arma més potent. Anticipeu els seus moviments i actueu amb decisió.
Citadels Duel refina les mecàniques bàsiques del joc original per crear una experiència més ajustada i ràpida on cada moviment importa. No has jugat mai a Citadels? Deixa'ns que t'expliquem ràpidament com jugar a la versió Duel.
Cada ronda consta de 3 fases. La fase de draft, on tries els teus personatges. La fase de resolució, on cada carta de personatge es crida en ordre ascendent i s'activa la seva habilitat. La fase d'expansió marca el final de la ronda, durant la qual el jugador amb més escons al consell guanya 3 monedes d'or i construeix un districte. L'altre jugador pot guanyar 2 monedes d'or o construir un districte. Els jugadors només poden construir un districte si s'ho poden permetre.
Un cop construïda la quadrícula 4x4 de la ciutat, el joc acaba. El guanyador és el jugador amb la puntuació total més alta, en funció del nombre de districtes controlats, monedes d'or i escons al consell.
Prova el tutorial abans de començar, però has de saber que en aquest duel pel domini no hi ha aliances darrere de les quals amagar-se, ni jugadors addicionals que absorbeixin les conseqüències d'un pas en fals. Cada acció és personal i cada decisió pot decantar la balança de poder.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Gràcies a Bruno Faidutti, Guillaume Montiage i Manuel Rozoy, els dissenyadors del joc, així com a l'equip de Z-Man Games per permetre'ns afegir aquesta joia per a 2 jugadors a la nostra plantilla. I el nostre agraïment a LeSteffen pel port BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Entren dos jugadors; una ciutat es manté. Aneu amb compte i jugueu net...
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Would've Rage-Quit by Turn 3
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
We are shaking things up and bringing you way more games than usual. And it's not even the Winter of Games yet…
Starting this month, you can expect plenty of fresh releases making their way to your table. No promises, no set schedule, just plenty of new games to discover, whenever they’re ready to play!
As the weekend approaches, it is time to put the spreadsheets away, leave the stress of the week behind and bring out the meeples, cards and other dice to embrace the weekend!
Let’s talk about the gems that came out this week:
Harmonies - Pulse
Challenge your spatial planning skills in Harmonies with the Pulse expansion. These new animal cards introduce complex conditions, creating a more dynamic board with every game. The now famous tile placement game offers a deeply satisfying, meditative experience as you watch your unique, colorful ecosystem come to life on your personal board. Thanks to Johan Benvenuto, the game designer, Libellud, the publisher, and Mizutismask for the GBA port.
Collect! Sharp and Shimmer
This expansion to this brilliant card game brings competitive flair to the card-collecting base game by introducing aggressive new animal abilities that let you directly sabotage your opponents. It injects a hilarious, high-stakes edge into the core gameplay, forcing you to constantly adapt your strategy to outsmart others. A tip of the hat to Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, CMON, the publisher, and Moof for the BGA version.
Faraway - Beyond the Veil
The third expansion of the tactical card game lets you explore a new region in Faraway, where you must play your cards with foresight, plot your path, and optimize your decisions to achieve the highest score. A shout-out to Johannes Goupy and Corentin Lebrat, the game designers, Catch Up Games, the publisher and Moof, who developed this version.
It is worth reminding you that Bohemians and Nemesis: Retaliation were also released this week, but we already talked about them.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
Benvinguts al primer Afterwork de jocs de taula!
Estem canviant les coses i us oferim molts més jocs del que és habitual. I encara no és l'Hivern dels Jocs...
A partir d'aquest mes, podeu esperar un munt de llançaments nous que arribaran a la vostra taula. Sense promeses, sense un calendari establert, només un munt de jocs nous per descobrir, sempre que estiguin a punt per jugar-hi!
A mesura que s'acosta el cap de setmana, és hora de guardar els fulls de càlcul, deixar enrere l'estrès de la setmana i treure els personatges, les cartes i altres daus per abraçar el cap de setmana!
Parlem de les joies que han sortit aquesta setmana:
Harmonies - Pulse
Posa a prova les teves habilitats de planificació espacial a l'expansió Harmonies with the Pulse. Aquestes noves cartes d'animals introdueixen condicions complexes, creant un tauler més dinàmic amb cada partida. El ja famós joc de col·locació de fitxes ofereix una experiència meditativa profundament satisfactòria mentre observes com el teu ecosistema únic i colorit cobra vida al teu tauler personal. Gràcies a Johan Benvenuto, el dissenyador del joc, Libellud, l'editor, i Mizutismask pel port a GBA.
Col·lecciona! Afilat i Brillant
Aquesta expansió d'aquest brillant joc de cartes aporta un toc competitiu al joc base de col·leccionisme de cartes introduint noves habilitats animals agressives que et permeten sabotejar directament els teus oponents. Injecta un avantatge divertit i d'alt risc al joc principal, obligant-te a adaptar constantment la teva estratègia per ser més llest que els altres. Un toc de felicitació a Jérémy Ducret i Johannes Goupy, els dissenyadors del joc, CMON, l'editor, i Moof per la versió BGA.
Lluny - Més enllà del vel
La tercera expansió del joc de cartes tàctic et permet explorar una nova regió a Faraway, on has de jugar les teves cartes amb previsió, traçar el teu camí i optimitzar les teves decisions per aconseguir la puntuació més alta. Un agraïment a Johannes Goupy i Corentin Lebrat, els dissenyadors del joc, Catch Up Games, l'editor i Moof, que van desenvolupar aquesta versió.
Val la pena recordar-vos que Bohemians i Nemesis: Retaliation també s'han llançat aquesta setmana, però ja n'hem parlat.
Gaudeix del cap de setmana i ens veiem la setmana que ve. Mentrestant, cuida't i juga net...
No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nèmesi: Retaliation - Allunya't d'ella, tu...
Sense informació. Sense plànols. Només una nau de desembarcament, una mena de mapa i unes instruccions per a la missió que es resumeixen a "matar la Reina i esperar que encara siguis humà quan s'acabi". Nemesis: Retaliation compleix amb totes les seves paraules.
Jugues amb un esquadró de marines enviats a unes instal·lacions plenes d'horrors alienígenes. Sembla cooperatiu, oi? Bé, no ho és... no gaire. Tothom té una Missió compartida, és clar, però també tens en secret un Objectiu Privat, i aquesta agenda oculta podria significar deixar enrere un company d'equip o, pitjor encara, sabotejar tot el pla per un sou. Aquest és un joc on la persona que et vigila també podria estar esperant en silenci que no tornis a la llançadora.
Cada torn, tens 2 accions. Pots moure't, disparar, buscar, pegar una ferida, el que sigui que et mantingui respirant. Mou-te per passadissos inexplorats i crearàs noves habitacions, construint la Instal·lació a mesura que avances, sense saber mai què hi ha darrere de la porta del costat. Fes soroll i alguna cosa et podria sentir. Roda malament i una criatura s'arrossega de la foscor i et cau a la cara.
El combat és més tens que tàctic; les bales no garanteixen les morts. El foc s'estén. L'oxigen s'esgota. I aquella petita mossegada de larva que has ignorat? Potser et converteix silenciosament en alguna cosa completament diferent, alguna cosa que no descobriràs fins que sigui massa tard.
La confiança és la veritable moneda de canvi a Nemesis: Retaliation, i s'esgota ràpidament. Compartiràs munició amb algú en un torn i et preguntaràs si té previst deixar-te enrere al següent. Totes les promeses fetes per comunicacions podrien ser certes, o només les suficients per mantenir-te avançant cap a l'objectiu d'una altra persona. Al final, el que més espanta de les instal·lacions potser no és la Reina, sinó adonar-se que mai saps realment qui està del teu costat.
Necessites consells? Comunica't i no moris!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Volem agrair a Adam Kwapiński, el creador del joc, i a Awaken Realms, l'editor, per aquesta oportunitat de permetre que els extraterrestres infestin la nostra plataforma. I també donem les gràcies a Tisaac i KuWizard per haver sobreviscut a onades d'horrors prou temps per oferir aquest port a BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Al final, hi ha una cosa que has de fer per sobre de tot: sobreviure. Cuida't i juga net...
Paris, at the turn of the twentieth century. You are an artist wandering the streets, striving to create masterpieces, embarking on romantic escapades, seeking inspiration and trying to keep misery at bay. Welcome to a Bohemian’s life!
As a struggling artist, your stomach may be empty, but your head is overflowing with ambition. You have rejected the monotony of mainstream society to chase the sublime. Your journey is defined by your routine, a fragile collection of habits that either push you toward greatness or trap you in cycles of misery. The game is played over three phases: the Wake Up Phase, where you plan your daily routine by playing Habit and Muse cards; the Day Phase, where you narrate your story, count your earned Inspiration, and spend it to acquire new cards or gain one of the coveted Achievement cards; and the Sleep Phase, where BGA does things nobody else wants to do…
You got it right: Bohemians is a card game. Each card you play is a hearbeat, a moment of inspiration captured on canvas, stage, or page, while every hardship you endure serves as a poignant reminder of the cost of your artistic freedom.
This is also a game about transformation, where inspiration is your currency, and if not spent immediately, it is stored in the Atelier, a sanctuary where you spend it to trigger powerful effects. Your goal is to become the most famous artist of your time by earning five Achievement cards. Each one represents the peak of your hard work and shows how you overcame your struggles.
Gather your courage, perfect your craft, and leave your true legacy. Will you find fame, or will you be forgotten by history?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Thank you to Jasper de Lange, the game designer, and Portal Games for letting us add their game to our platform. And a huge thank you to jafabi, who painted a perfect picture on BGA.
This was your Monday release.
Step onto the picturesque streets of Paris and change the world with your art. Take care and play fair…
Bohemians: Envoltats de museus a París
París, a principis del segle XX. Ets un artista que vaga pels carrers, esforçant-te per crear obres mestres, embarcant-te en aventures romàntiques, buscant inspiració i intentant mantenir a ratlla la misèria. Benvingut a una vida bohemia!
Com a artista amb dificultats, potser tens l'estómac buit, però el cap et desborda d'ambició. Has rebutjat la monotonia de la societat dominant per perseguir el sublim. El teu viatge es defineix per la teva rutina, una fràgil col·lecció d'hàbits que t'empenyen cap a la grandesa o t'atrapen en cicles de misèria. El joc es juga en tres fases: la Fase de Despertar, on planifiques la teva rutina diària jugant cartes d'Hàbit i Musa; la Fase de Dia, on narres la teva història, comptes la teva Inspiració guanyada i la gastes per adquirir noves cartes o obtenir una de les cobejades cartes d'Assoliment; i la Fase de Son, on BGA fa coses que ningú més vol fer...
Ho has encertat: Bohemians és un joc de cartes. Cada carta que jugues és un batec, un moment d'inspiració plasmat en un llenç, un escenari o una pàgina, mentre que cada dificultat que superes serveix com un recordatori commovedor del cost de la teva llibertat artística.
Aquest també és un joc sobre la transformació, on la inspiració és la teva moneda, i si no la gastes immediatament, s'emmagatzema a l'Atelier, un santuari on la gastes per desencadenar efectes poderosos. El teu objectiu és convertir-te en l'artista més famós del teu temps guanyant cinc cartes d'Assoliment. Cadascuna representa el punt àlgid del teu esforç i mostra com has superat les teves dificultats.
Reuneix el teu coratge, perfecciona el teu ofici i deixa el teu veritable llegat. Trobaràs la fama o seràs oblidat per la història?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bohemians
Gràcies a Jasper de Lange, el dissenyador del joc, i a Portal Games per permetre'ns afegir el seu joc a la nostra plataforma. I un enorme agraïment a jafabi, que va pintar una imatge perfecta a BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
Surt pels pintorescos carrers de París i canvia el món amb el teu art. Cuida't i juga net...
Winter is ending… somewhere… probably… It definitely is in Frosted Blooms, a 2026 Kennerspiel des Jahres recommended game.
The crisp Dutch air carries the lingering chill of winter, occasionally gracing the awakening fields with a delicate morning frost. Yet, beneath this fleeting shimmer, the first determined tulips push skyward, their bold colors promising a vibrant spring to come.
You are a gardener, and an ambitious one at that. You compete to cultivate the most amazing display of tulips. In this tile placement and building improvements game, you select patches of land and strategically place iconic windmills and barns, while assigning diligent workers to create a harmonious and valuable landscape.
Over 10 rounds, each turn you must take a tile, expand your garden, and play a card. Once you’re done with these, you can place improvements such as workers, barns and windmills, all of which, along with any objectives you accomplish throughout a game, will grant you extra points at the end.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Go ahead and give the tutorial a go to learn the ropes of the game. Will your garden then blossom into the most celebrated masterpiece of the season? Only one way to find out…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
We would like to thank Bruno Cathala and Ludovic Maublanc, the game designers, as well as all the gardeners at Synapses Games for planting the seed on the platform. And a tip of the straw hat to Ábel Tibor Tóth, the master gardener who grew the BGA version.
This was your Wednesday release.
Plan carefully, grow with style, and make your tulip garden the pride of the lands! Take care and play fair…
Flors glaçades: creix gran o creix a casa!
L'hivern s'està acabant... en algun lloc... probablement... Definitivament ho és a Frosted Blooms, un joc recomanat pel Kennerspiel des Jahres del 2026.
L'aire fresc holandès porta la fredor persistent de l'hivern, i ocasionalment adorna els camps que es desperten amb una delicada gebrada matinal. Tot i això, sota aquesta brillantor fugaç, les primeres tulipes decidides s'eleven cap al cel, amb els seus colors atrevits prometent una primavera vibrant.
Ets un jardiner, i un de molt ambiciós. Competeixes per cultivar la col·lecció de tulipes més impressionant. En aquest joc de col·locació de rajoles i millores d'edificis, selecciones parcel·les de terra i col·loques estratègicament molins de vent i graners emblemàtics, mentre assignes treballadors diligents per crear un paisatge harmoniós i valuós.
Durant 10 rondes, cada torn has de agafar una casella, ampliar el teu jardí i jugar una carta. Un cop hagis acabat amb això, pots col·locar millores com ara treballadors, graners i molins de vent, tot això, juntament amb qualsevol objectiu que aconsegueixis al llarg d'una partida, et donarà punts addicionals al final.
The solo mode in Frosted Blooms gives you the opportunity to challenge the Master Gardener who knows the best secrets for growing the perfect garden and plays by his own special rules. You might learn a thing or two and become a Master Gardener yourself.
Endavant, prova el tutorial per aprendre les regles del joc. El teu jardí florirà i es convertirà en l'obra mestra més celebrada de la temporada? Només hi ha una manera de descobrir-ho...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=frostedblooms
Volem agrair a Bruno Cathala i Ludovic Maublanc, els dissenyadors del joc, així com a tots els jardiners de Synapses Games per plantar la llavor a la plataforma. I un toc de barret de palla a Ábel Tibor Tóth, el mestre jardiner que va cultivar la versió BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Planifica amb cura, cultiva amb estil i fes que el teu jardí de tulipes sigui l'orgull de la terra! Cuida't i juga net...
