You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
El joc de cartes de lluita Massive-Verse: Pensa, oponent, pensa!
Tu i el teu oponent esteu cara a cara a través de la taula. Cadascun de vosaltres té una mà de cartes que representen els poders del vostre heroi, però no teniu ni idea de què està a punt de jugar l'altra persona. La tensió és tan intensa que la podríeu tallar amb un ganivet. Tots dos seleccioneu una carta, la col·loqueu cara avall i les reveleu simultàniament. El que passi després depèn completament de com de bé llegiu el vostre oponent.
Això és el joc de cartes de lluita del Massive-Verse en poques paraules: un duel de superherois ultraràpid impulsat per l'aclamat sistema Pocket Paragons, on cada ronda és una tensa batalla psicològica.
Cada jugador tria un dels vuit Paragons del Massive-Verse d'Image Comics i agafa les seves sis cartes d'habilitat. Ambdós jugadors trien i revelen una habilitat simultàniament cada ronda. Si la teva carta contraresta la del teu oponent, la seva carta queda anul·lada i guanyes energia. Acumula prou energia i la teva habilitat definitiva estarà disponible.
Una última cosa: si el teu oponent juga la seva Arma mentre descanses per recuperar les teves cartes gastades, ets executat a l'instant. S'ha acabat la partida. El descans és necessari, però el descans és perillós.
És un duel de superherois on tu i el teu oponent lluiteu fins a la mort, una gran "lectura" a la vegada. Tria el teu Paragon i lluita ara!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
Un enorme agraïment a Brian McKay, el dissenyador del joc, i a tothom de Solis Game Studio per permetre'ns afegir el seu joc a BGA. I un agraïment molt especial als desenvolupadors joezg i gorangatuzo per fer que tot cobri vida a la plataforma.
Això és tot per aquest dimecres!
Vuit superherois. Una taula. Sense torns. Només cal anar amb compte i jugar net...
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Charuma: Licita contra tu mateix
Coneixes aquella sensació a la taula de cartes quan tens una mà terrible i no hi pots fer res? Charuma té una filosofia molt diferent: licites per la mà que et mereixes.
A la majoria de jocs de trucs, el destí reparteix les cartes i jugues amb el que obtens. A Charuma, gastes els punts de victòria guanyats amb esforç per aconseguir les cartes que vols. Cada ronda comença amb un dilema: si licitas massa poc, estaràs jugant a recuperar el terreny perdut amb una mà feble; si licitas massa, guanyaràs la ronda, però arribaràs a la següent magolat i esgotat.
Al començament de cada ronda, es col·loquen grups de cartes cara amunt. Els jugadors fan torns licitant la seva puntuació actual, els seus punts reals, per agafar un d'aquests grups. Un cop tothom ha assegurat les seves cartes, comença la fase de prendre les cartes. Però aquí teniu la sorpresa: cada jugador també rep dues cartes amagades cara avall, amagades sota la seva mà visible. Podeu veure la major part del que tenen els vostres oponents, però mai no ho podeu veure tot.
Charuma és un joc de trucs com cap altre: puja per la teva mà, fes un farol amb cartes ocultes i descobreix si les teves lectures són prou bones per guanyar.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
Moltes gràcies a Takashi Saito, el dissenyador del joc, i a l'equip de Darucat, i al desenvolupador de BGA que va donar vida a Charuma a la plataforma. No podríem fer res d'això sense vosaltres!
Aquest era el teu llançament de dilluns!
La meitat de la teva mà és sobre la taula. La meitat és un secret. Tot plegat és una aposta. Així que vés amb compte i juga net...
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA Rick Roll - Innocents
Els daus sempre han estat al cor dels jocs perquè introdueixen un element d'atzar i imprevisibilitat, però totes les experiències que heu compartit amb nosaltres, així com les nostres, ens han fet adonar que hem de ser capaços d'adaptar l'aleatorietat dels jocs: no deixeu que els daus dictin el resultat més temps! Cap tirada de daus hauria de produir mai el mateix resultat diverses vegades seguides, i tindreu més possibilitats d'obtenir la cara que voleu amb 7 Wonder Dice.
A través de milions de partides jugades, hem pogut refinar un model de tirada que s'adapta naturalment a cada joc segons les seves regles: no pot ser idèntic entre una partida de Backgammon, Catan, King of Tokyo o Krosmaster Arena. Aquesta anàlisi ha estat possible gràcies a la famosa funció 'bga_rand', que s'utilitza per a cada tirada de daus i cartes. És aquesta funció, alhora obscura i incompresa, la que es troba al cor de la vostra experiència de joc i s'esmenta a les nostres preguntes freqüents (1).
Optimitza les teves possibilitats de guanyar en tots els jocs de daus i bat els teus propis rècords a Yahtzee.
CONFIGURACIÓ
A partir de la propera actualització del nostre lloc web, podreu unir-vos a taules de joc amb diferents opcions de tirada de daus:
- Suau: per garantir una distribució de resultats perfectament equilibrada: un D6 tindrà, per tant, exactament tants uns com sis a la partida (sempre que hi hagi almenys 6 tirades de daus; més enllà d'això, els resultats obtinguts no poden aparèixer en excés). Això hauria de permetre't anticipar els teus propers moviments de la manera més efectiva possible.
- Beneficiós: per forçar un cop de sort extraordinari i frustrar els teus oponents. Tanmateix, recomanem aquesta opció per a jocs cooperatius.
- Caòtic: per afavorir les tirades de daus que desestabilitzaran encara més els plans dels teus oponents i conduiran a situacions inesperades.
- Físic: que requereix que sacsegi el telèfon o el ratolí abans de cada tirada per maximitzar la seva sort
- Avantatge a casa: per afavorir només l'amfitrió de la taula (reservat només per a comptes Premium)
AJUSTAMENT DE L'ELO
Com que aquests canvis afecten el resultat de les partides classificades, revisarem el sistema ELO perquè reflecteixi millor el vostre nivell d'habilitat a cada partida. Conscients que la sort és un factor clau en l'èxit o el fracàs, introduirem una puntuació de sort. Aquesta puntuació us permetrà saber com la sort influeix en les vostres victòries. També us permetrà comprovar els nivells de sort dels vostres oponents i restringir l'accés a les vostres taules als jugadors que tinguin massa sort.
Aquesta puntuació de sort es reiniciarà l'1 de cada mes i evolucionarà per separat del teu ELO.
TORNEIGS
Com que la tirada dels daus es veurà influenciada per les opcions, l'organitzador del torneig ha de tenir molta cura per evitar qualsevol caos o abús que pugui dificultar el bon funcionament del torneig.
Tingueu en compte que el mode "Avantatge" només estarà disponible per a tornejos oficials i a discreció dels organitzadors.
Finalment, com que el mode "Beneficiós" pot fer que les partides durin més en alguns casos extrems, ajustarem els efectes en funció dels vostres comentaris.
MODE ARENA
Per evitar interrompre la temporada actual de l'Arena, les opcions de tirada de daus evolucionaran al llarg del període de 6 setmanes de l'Arena sense necessitat que els gurus hi intervinguin:
- "Suau" durant les dues primeres setmanes
- "Beneficiós" a mitja temporada
- "Caòtic" durant les dues últimes setmanes
El mode "Físic" no és aplicable a l'Arena per raons òbvies d'equitat.
A més, es farà un ajust en funció del teu nivell d'Arena i el del teu oponent, de manera que el jugador suposadament més feble pugui ocasionalment beneficiar-se de certs efectes avantatjosos. En resum, els jugadors de la Lliga Bronze tindran un avantatge sobre els de la Lliga Elit.
UNEIX-TE A LA NOSTRA CAMPANYA DE GAMEFUND
A més dels diversos modes de joc, com que estem compromesos a ser un veritable complement per als jocs físics, estem en procés de signar un acord amb un fabricant d'accessoris per a jocs per integrar aquestes mecàniques en daus reals.
Incorporaran un component únic i patentat: el xip aleatori BGA miniaturitzat, que adaptarà les tirades de daus al vostre tipus de joc. Aleshores podreu canviar la configuració de les tirades des del telèfon abans que comencin les partides. S'incorporarà un mecanisme antitrampa per garantir que tots els jugadors de la taula siguin alertats mitjançant una vibració als daus si la configuració canvia durant la partida.
Fins i tot podràs emparellar els teus daus amb el teu compte de BGA per gaudir d'una transmissió en directe de les teves tirades des de la taula de la teva sala d'estar directament a les teves partides de BGA (vés amb compte de no deixar diverses pestanyes obertes amb diferents taules, ja que no es poden garantir els resultats).
A l'abril es llançarà una campanya de Gamefound que us permetrà obtenir dissenys exclusius.
Aquí teniu un avançament del primer disseny proposat per a aquesta campanya.
De cara al futur, actualment estem considerant adaptar el xip aleatori BGA directament a les cartes de joc per aconseguir una barreja més harmoniosa de les vostres cartes, que fins i tot es podria integrar en paquets de reforç.
(1) Som conscients que alguns jugadors s'han pogut alarmar per la naturalesa no aleatòria dels resultats d'aquesta funció durant les nostres fases de prova. Hem hagut de substituir-la diverses vegades per una funció més aleatòria quan alguns jugadors han dut a terme anàlisis exhaustives sense el nostre coneixement.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Forja el teu llegat
Una altra obra mestra moderna aclamada per la crítica arriba a Board Game Arena.
Scythe és un d'aquells pocs jocs d'estratègia que sembla un joc de guerra però es juga com quelcom molt més reflexiu. Ofereix una experiència d'"estratègia pesada" que continua sent accessible per a tothom, combinant la construcció de motors, la gestió de recursos i conflictes lleugers en una experiència fluida.
Ambientat en una Europa alternativa dels anys 20, el joc té lloc després d'un conflicte massiu. A la regió d'Europa, els imperis caiguts es reconstrueixen mentre les faccions rivals competeixen per terres, recursos i poder al voltant d'una ciutat misteriosa i abandonada anomenada simplement "La Fàbrica". Enormes màquines dièsel, que abans eines de guerra, encara recorren el camp, donant al món la seva barreja distintiva de calma rural i força industrial imminent.
El que fa especial a Scythe és el seu equilibri. El combat existeix, però mai no és el centre d'atenció. De fet, lluitar et pot perjudicar si redueix la teva popularitat. En canvi, el joc recompensa l'eficiència i la planificació intel·ligent a mesura que construeixes la teva economia i amplies la teva influència.
Tant si ets un veterà experimentat de la regió d'Europa com si un nouvingut que vol pilotar el seu primer robot, comença a construir el teu imperi. La Fàbrica t'espera!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Aquest llançament no hauria estat possible sense el suport de Jamey Stegmaier, el dissenyador del joc, i de Stonemaier Games. També estem profundament agraïts a Tisaac i vincentt per la seva experiència en el desenvolupament de l'experiència Scythe per a la comunitat BGA.
Aquest ha estat el vostre dimecres… ups, dimarts de llançament.
Pot semblar una broma, però no ho és, així que cuida't i juga net...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trok: Ei-ho, Ei-ho, anem a intercanviar, anem!
Benvinguts al regne nan de Nidavellir. Ets un mercader que participa en una llegendària tradició de taverna: un joc de bescanvi anomenat Trök. En lloc de lluitar o conquerir, el teu objectiu és convertir-te en el comerciant més ric recollint conjunts d'equipament i millorant les teves habilitats comercials.
A cada ronda, tries cartes en secret i les reveles simultàniament. Qui jugui el valor més alt obté el control de l'intercanvi i decideix com s'intercanvien les cartes. Això crea un estira-i-arronsa constant entre el risc i la recompensa, on el farol i el temps són tan importants com l'estratègia.
En essència, Trök és una joia per construir motors de joc. Cada carta que reculls no és només un trofeu: és una eina que dóna forma als teus moviments futurs. Tant si estàs acaparant el mercat en conjunts específics com si estàs adaptant la teva mà per contrarestar els teus rivals, hi ha un moment satisfactori en què tot encaixa a mesura que la teva estratègia a llarg termini finalment dóna els seus fruits. Fa que cada victòria sembli guanyada amb esforç i gratificant.
És un joc fàcil d'aprendre que ofereix opcions profundes i significatives a través de combinacions de cartes i col·leccions de conjunts. Amb múltiples camins cap a la victòria, cap jugador queda mai completament fora del joc.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Volem expressar el nostre enorme agraïment a Bruno Cathala i Serge Laget, els dissenyadors del joc, així com a la amable gent de GRRRE Games per permetre'ns allotjar el seu joc a la plataforma. I el nostre agraïment a Moof per l'excel·lent port BGA.
Aquest va ser el llançament de dilluns.
I recordeu: quan un nan s'emborratxa, no cau; només està mirant des de més a prop l'or del terra! Amb aquestes sàvies paraules, aneu amb compte i jugueu net...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Postcards: El teu bitllet per al Tour de França
Bonjour, amics! Podeu olorar la lavanda fresca i els croissants calents? Ooh la la, c'est magnifique! Avui deixem enrere les preocupacions i pugem a les bicicletes per recórrer les boniques regions de França, des de la muntanya fins al mar, tot recollint postals per enviar als nostres amics. Però és una cursa! Així que, poseu-vos la vostra boina més elegant i comenceu a pedalar!
A Postcards, ets un viatger que recorre en bicicleta les 13 regions de França. Gestionaràs les teves targetes de viatge, muntaràs campaments i intentaràs aconseguir les postals més icòniques abans que ho facin els teus oponents. Hauràs de planificar la teva ruta amb cura i gestionar els teus segells per assegurar-te que els teus records arribin a casa! Cada postal que envies t'acosta un pas més a la victòria, així que agafa-la, a pedalar i que comencin les aventures!
És elegant, divertit i les il·lustracions són impressionants! Si ets nou a la carretera, el tutorial et posarà a punt per anar en bicicleta per França en un tres i no res! No es tracta només de la velocitat amb què vagis en bicicleta; sinó de quants records bonics acumules pel camí!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Aixequem una copa de xampany a Eric Dubus i Simon Kayne, els dissenyadors del joc, i a l'equip de Synapses Games per deixar-nos allotjar el seu joc. I un enorme merci a Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) pel fantàstic port a BGA!
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres. Porta el casc quan vagis amb bicicleta, vés amb compte i juga net...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Construeix el teu propi paradís irlandès
(Accent irlandès: ON) "Heu somiat mai amb una terra on l'herba és tan verda com pot ser-ho? on les ovelles són tan esponjoses com els núvols sobre la ciutat de Cork? Aleshores, Tipperary és el lloc per a vosaltres. Esteu construint els vostres propis racons de l'Illa Esmeralda, i deixeu-me dir-vos que hi ha més que sort! Agafeu un tamboret i vegem qui pot construir el millor comtat de tot el país."(Accent irlandès: OFF)
D'acord, d'acord, pararé del meu "mal" accent... Però si el que busques és un joc còmode com un jersei de llana i satisfactori com una cervesa ben tirada, necessites provar Tipperary.
Aquest no és el típic joc de taula de "seure i esperar el teu torn". És un trencaclosques ràpid, a l'estil Tetris, on tothom juga alhora. El cor del joc és un Cercle de Pedra Màgica, una ruleta que decideix quines fitxes de paisatge pots triar de cada ronda. En un minut estàs col·locant una destil·leria per començar la producció de whisky i, al següent, intentes pasturar tantes ovelles com sigui possible.
És lleuger, és bonic i és l'opció perfecta per a "només una partida més". Així doncs, qui està preparat per fer girar la ruleta i construir la seva obra mestra? Només recordeu: és un llarg camí fins a Tipperary, però és un camí molt curt fins a el tutorial i una gran nit de jocs!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Un gran agraïment a Günter Burkhardt i a la bona gent de Lookout Games per deixar-nos utilitzar el seu fantàstic joc a la nostra plataforma. I un enorme agraïment a firgon per la brillant feina portant-lo a BGA.
Aquest va ser el llançament de dilluns.
Cap follet va resultar ferit durant l'escriptura d'aquest article, però aneu amb compte i jugueu net...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Watergate: Paranoia, polièster i política
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
El joc captura perfectament l'ambient conspiratori de "Charlie Kelly" de It's Always Sunny in Philadelphia, ja que el periodista literalment enganxa proves a un tauler de suro per atrapar el president. És un clàssic estira-i-arronsa on cada jugada sembla una "caiguda de micròfon" o un encobriment desesperat. Tant si bloqueges informants com si segueixes els diners, la tensió és constant.
És ràpid, sorprenentment despietat i, possiblement, el més divertit que pots tenir amb un escàndol polític. Quan hagis connectat l'Informador amb el Despatx Oval, t'adonaràs que Nixon serveix com un adversari realment convincent i formidable en un joc de taula.
Així doncs, canalitzeu el vostre Woodward o Bernstein interior (o Nixon, si en teniu ganes) i uniu-vos a una taula de jocs ràpids i elaborats per experts:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Volem agrair a Matthias Cramer, el dissenyador del joc, així com a l'editor, Frosted Games, per permetre'ns afegir el seu joc a la plataforma. També agraïm la feina de hersh, Ginso i TagGerr que van adaptar el joc per a BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Connecta els punts o tapa les teves pistes, però facis el que facis, vés amb compte i juga net...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Ei, aquest és el meu peix! Els peixos són menjar, no amics!
El gel s'està trencant! Agafa tots els peixos que puguis abans que s'escapin. Si no ho fas, ho farà un altre pingüí.
Avui donem la benvinguda a un clàssic modern, guanyador de diversos premis i que recomanem per a molts altres: Ei, aquest és el meu peix! arriba a Board Game Arena.
Les regles són increïblement senzilles: mou un pingüí en línia recta i recull la fitxa des de la qual has començat. Tanmateix, com que cada moviment elimina una peça del tauler, estàs canviant constantment el terreny. El que sembla una simple cursa de peixos es converteix ràpidament en un joc d'estratègia d'alt risc on intentes "tallar" seccions del tauler per crear la teva pròpia illa privada de peixos.
Recorda que no pots passar per sobre ni sobre un altre pingüí. I tot i que sabíem que els pingüins no poden volar, en aquest joc tampoc no poden nedar. Potser és la regla de "no nedar després d'un àpat"!
Ei, aquest és el meu peix és famosa per la seva "dolenteria" d'una manera divertida: un moviment intel·ligent pot deixar encallat el pingüí d'un oponent en un petit banc de gel sense peixos, fent-lo fora de la zona.
No et deixis enganyar pels adorables pingüins que caminen com un pingüí! Sota la superfície gelada s'amaga una batalla per la supervivència d'alt risc. Aquest tutorial et portarà de ser un principiant curiós a un comandant de pingüins espavilat, a punt per reclamar tots els peixos del tauler.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Volem agrair als dissenyadors del joc Günter Cornett i Alvydas Jakeliunas, així com a tothom de Next Move Games, l'editor del joc, per permetre'ns allotjar aquest joc a BGA. El nostre agraïment també va als desenvolupadors tchobello i MathCT per fer-lo realitat a la plataforma.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
Cap peix va resultar ferit durant la creació d'aquest joc, però, tot i així, aneu amb compte i jugueu net...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Expansió Mindbug
Tot el multivers tremola! Dos jocs icònics xoquen i es fusionen en un remolí de diversió! Els monstres de King of Tokyo es troben amb els de Mindbug! Això no és un simulacre: tot prové de la brillant ment de Richard Garfield, el llegendari dissenyador d'ambdós títols.
King of Tokyo x Mindbug és una expansió explosiva per a King of Tokyo. La seva característica única? Cada jugador ara té una fitxa de Mindbug, que li permet "invertir la ment" en la tirada d'un altre jugador i aplicar immediatament el resultat al seu propi torn.
Pensaves que series qui les bufetejaries? Pensa-t'ho de nou! Ets tu qui rep les bufetejades, i fa mal!
Ets nou al joc? Familiaritzeu-vos primer amb el tutorial del rei de Tòquio i després, simplement seleccioneu l'opció Mindbug abans d'iniciar la vostra taula. Anem a bufetejar!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Gràcies a Richard Garfield i a l'equip IELLO per permetre'ns afegir l'expansió a la plataforma. I ens llevem el barret davant thoun per la seva increïble feina portant-la a BGA.
Aquest va ser el llançament de divendres.
Mantingueu-vos contents amb la bufetada, però aneu amb compte i jugueu net...
