Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
Scythe: Forja el teu llegat
Una altra obra mestra moderna aclamada per la crítica arriba a Board Game Arena.
Scythe és un d'aquells pocs jocs d'estratègia que sembla un joc de guerra però es juga com quelcom molt més reflexiu. Ofereix una experiència d'"estratègia pesada" que continua sent accessible per a tothom, combinant la construcció de motors, la gestió de recursos i conflictes lleugers en una experiència fluida.
Ambientat en una Europa alternativa dels anys 20, el joc té lloc després d'un conflicte massiu. A la regió d'Europa, els imperis caiguts es reconstrueixen mentre les faccions rivals competeixen per terres, recursos i poder al voltant d'una ciutat misteriosa i abandonada anomenada simplement "La Fàbrica". Enormes màquines dièsel, que abans eines de guerra, encara recorren el camp, donant al món la seva barreja distintiva de calma rural i força industrial imminent.
El que fa especial a Scythe és el seu equilibri. El combat existeix, però mai no és el centre d'atenció. De fet, lluitar et pot perjudicar si redueix la teva popularitat. En canvi, el joc recompensa l'eficiència i la planificació intel·ligent a mesura que construeixes la teva economia i amplies la teva influència.
Tant si ets un veterà experimentat de la regió d'Europa com si un nouvingut que vol pilotar el seu primer robot, comença a construir el teu imperi. La Fàbrica t'espera!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
Aquest llançament no hauria estat possible sense el suport de Jamey Stegmaier, el dissenyador del joc, i de Stonemaier Games. També estem profundament agraïts a Tisaac i vincentt per la seva experiència en el desenvolupament de l'experiència Scythe per a la comunitat BGA.
Aquest ha estat el vostre dimecres… ups, dimarts de llançament.
Pot semblar una broma, però no ho és, així que cuida't i juga net...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
Trok: Ei-ho, Ei-ho, anem a intercanviar, anem!
Benvinguts al regne nan de Nidavellir. Ets un mercader que participa en una llegendària tradició de taverna: un joc de bescanvi anomenat Trök. En lloc de lluitar o conquerir, el teu objectiu és convertir-te en el comerciant més ric recollint conjunts d'equipament i millorant les teves habilitats comercials.
A cada ronda, tries cartes en secret i les reveles simultàniament. Qui jugui el valor més alt obté el control de l'intercanvi i decideix com s'intercanvien les cartes. Això crea un estira-i-arronsa constant entre el risc i la recompensa, on el farol i el temps són tan importants com l'estratègia.
En essència, Trök és una joia per construir motors de joc. Cada carta que reculls no és només un trofeu: és una eina que dóna forma als teus moviments futurs. Tant si estàs acaparant el mercat en conjunts específics com si estàs adaptant la teva mà per contrarestar els teus rivals, hi ha un moment satisfactori en què tot encaixa a mesura que la teva estratègia a llarg termini finalment dóna els seus fruits. Fa que cada victòria sembli guanyada amb esforç i gratificant.
És un joc fàcil d'aprendre que ofereix opcions profundes i significatives a través de combinacions de cartes i col·leccions de conjunts. Amb múltiples camins cap a la victòria, cap jugador queda mai completament fora del joc.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
Volem expressar el nostre enorme agraïment a Bruno Cathala i Serge Laget, els dissenyadors del joc, així com a la amable gent de GRRRE Games per permetre'ns allotjar el seu joc a la plataforma. I el nostre agraïment a Moof per l'excel·lent port BGA.
Aquest va ser el llançament de dilluns.
I recordeu: quan un nan s'emborratxa, no cau; només està mirant des de més a prop l'or del terra! Amb aquestes sàvies paraules, aneu amb compte i jugueu net...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
Postcards: El teu bitllet per al Tour de França
Bonjour, amics! Podeu olorar la lavanda fresca i els croissants calents? Ooh la la, c'est magnifique! Avui deixem enrere les preocupacions i pugem a les bicicletes per recórrer les boniques regions de França, des de la muntanya fins al mar, tot recollint postals per enviar als nostres amics. Però és una cursa! Així que, poseu-vos la vostra boina més elegant i comenceu a pedalar!
A Postcards, ets un viatger que recorre en bicicleta les 13 regions de França. Gestionaràs les teves targetes de viatge, muntaràs campaments i intentaràs aconseguir les postals més icòniques abans que ho facin els teus oponents. Hauràs de planificar la teva ruta amb cura i gestionar els teus segells per assegurar-te que els teus records arribin a casa! Cada postal que envies t'acosta un pas més a la victòria, així que agafa-la, a pedalar i que comencin les aventures!
És elegant, divertit i les il·lustracions són impressionants! Si ets nou a la carretera, el tutorial et posarà a punt per anar en bicicleta per França en un tres i no res! No es tracta només de la velocitat amb què vagis en bicicleta; sinó de quants records bonics acumules pel camí!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
Aixequem una copa de xampany a Eric Dubus i Simon Kayne, els dissenyadors del joc, i a l'equip de Synapses Games per deixar-nos allotjar el seu joc. I un enorme merci a Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) pel fantàstic port a BGA!
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres. Porta el casc quan vagis amb bicicleta, vés amb compte i juga net...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
Tipperary: Construeix el teu propi paradís irlandès
(Accent irlandès: ON) "Heu somiat mai amb una terra on l'herba és tan verda com pot ser-ho? on les ovelles són tan esponjoses com els núvols sobre la ciutat de Cork? Aleshores, Tipperary és el lloc per a vosaltres. Esteu construint els vostres propis racons de l'Illa Esmeralda, i deixeu-me dir-vos que hi ha més que sort! Agafeu un tamboret i vegem qui pot construir el millor comtat de tot el país."(Accent irlandès: OFF)
D'acord, d'acord, pararé del meu "mal" accent... Però si el que busques és un joc còmode com un jersei de llana i satisfactori com una cervesa ben tirada, necessites provar Tipperary.
Aquest no és el típic joc de taula de "seure i esperar el teu torn". És un trencaclosques ràpid, a l'estil Tetris, on tothom juga alhora. El cor del joc és un Cercle de Pedra Màgica, una ruleta que decideix quines fitxes de paisatge pots triar de cada ronda. En un minut estàs col·locant una destil·leria per començar la producció de whisky i, al següent, intentes pasturar tantes ovelles com sigui possible.
És lleuger, és bonic i és l'opció perfecta per a "només una partida més". Així doncs, qui està preparat per fer girar la ruleta i construir la seva obra mestra? Només recordeu: és un llarg camí fins a Tipperary, però és un camí molt curt fins a el tutorial i una gran nit de jocs!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
Un gran agraïment a Günter Burkhardt i a la bona gent de Lookout Games per deixar-nos utilitzar el seu fantàstic joc a la nostra plataforma. I un enorme agraïment a firgon per la brillant feina portant-lo a BGA.
Aquest va ser el llançament de dilluns.
Cap follet va resultar ferit durant l'escriptura d'aquest article, però aneu amb compte i jugueu net...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
Watergate: Paranoia, polièster i política
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
El joc captura perfectament l'ambient conspiratori de "Charlie Kelly" de It's Always Sunny in Philadelphia, ja que el periodista literalment enganxa proves a un tauler de suro per atrapar el president. És un clàssic estira-i-arronsa on cada jugada sembla una "caiguda de micròfon" o un encobriment desesperat. Tant si bloqueges informants com si segueixes els diners, la tensió és constant.
És ràpid, sorprenentment despietat i, possiblement, el més divertit que pots tenir amb un escàndol polític. Quan hagis connectat l'Informador amb el Despatx Oval, t'adonaràs que Nixon serveix com un adversari realment convincent i formidable en un joc de taula.
Així doncs, canalitzeu el vostre Woodward o Bernstein interior (o Nixon, si en teniu ganes) i uniu-vos a una taula de jocs ràpids i elaborats per experts:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
Volem agrair a Matthias Cramer, el dissenyador del joc, així com a l'editor, Frosted Games, per permetre'ns afegir el seu joc a la plataforma. També agraïm la feina de hersh, Ginso i TagGerr que van adaptar el joc per a BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Connecta els punts o tapa les teves pistes, però facis el que facis, vés amb compte i juga net...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
Ei, aquest és el meu peix! Els peixos són menjar, no amics!
El gel s'està trencant! Agafa tots els peixos que puguis abans que s'escapin. Si no ho fas, ho farà un altre pingüí.
Avui donem la benvinguda a un clàssic modern, guanyador de diversos premis i que recomanem per a molts altres: Ei, aquest és el meu peix! arriba a Board Game Arena.
Les regles són increïblement senzilles: mou un pingüí en línia recta i recull la fitxa des de la qual has començat. Tanmateix, com que cada moviment elimina una peça del tauler, estàs canviant constantment el terreny. El que sembla una simple cursa de peixos es converteix ràpidament en un joc d'estratègia d'alt risc on intentes "tallar" seccions del tauler per crear la teva pròpia illa privada de peixos.
Recorda que no pots passar per sobre ni sobre un altre pingüí. I tot i que sabíem que els pingüins no poden volar, en aquest joc tampoc no poden nedar. Potser és la regla de "no nedar després d'un àpat"!
Ei, aquest és el meu peix és famosa per la seva "dolenteria" d'una manera divertida: un moviment intel·ligent pot deixar encallat el pingüí d'un oponent en un petit banc de gel sense peixos, fent-lo fora de la zona.
No et deixis enganyar pels adorables pingüins que caminen com un pingüí! Sota la superfície gelada s'amaga una batalla per la supervivència d'alt risc. Aquest tutorial et portarà de ser un principiant curiós a un comandant de pingüins espavilat, a punt per reclamar tots els peixos del tauler.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
Volem agrair als dissenyadors del joc Günter Cornett i Alvydas Jakeliunas, així com a tothom de Next Move Games, l'editor del joc, per permetre'ns allotjar aquest joc a BGA. El nostre agraïment també va als desenvolupadors tchobello i MathCT per fer-lo realitat a la plataforma.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
Cap peix va resultar ferit durant la creació d'aquest joc, però, tot i així, aneu amb compte i jugueu net...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
King of Tokyo: Expansió Mindbug
Tot el multivers tremola! Dos jocs icònics xoquen i es fusionen en un remolí de diversió! Els monstres de King of Tokyo es troben amb els de Mindbug! Això no és un simulacre: tot prové de la brillant ment de Richard Garfield, el llegendari dissenyador d'ambdós títols.
King of Tokyo x Mindbug és una expansió explosiva per a King of Tokyo. La seva característica única? Cada jugador ara té una fitxa de Mindbug, que li permet "invertir la ment" en la tirada d'un altre jugador i aplicar immediatament el resultat al seu propi torn.
Pensaves que series qui les bufetejaries? Pensa-t'ho de nou! Ets tu qui rep les bufetejades, i fa mal!
Ets nou al joc? Familiaritzeu-vos primer amb el tutorial del rei de Tòquio i després, simplement seleccioneu l'opció Mindbug abans d'iniciar la vostra taula. Anem a bufetejar!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Gràcies a Richard Garfield i a l'equip IELLO per permetre'ns afegir l'expansió a la plataforma. I ens llevem el barret davant thoun per la seva increïble feina portant-la a BGA.
Aquest va ser el llançament de divendres.
Mantingueu-vos contents amb la bufetada, però aneu amb compte i jugueu net...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
Yinsh: La Dansa Elegant dels Anells
Si entressis a una habitació i veiessis una partida de Yinsh a mitja partida, podries pensar que estàs davant d'una relíquia antiga oblidada o d'una versió futurista dels escacs. El tauler té un cert "no-sé-què": una quadrícula hexagonal de línies poblada per anells elegants i marcadors de doble cara. Aquest joc és més que un simple trencaclosques de lògica; és un estira-i-arronsa vivent.
Mous un anell, deixes un marcador enrere i gires qualsevol marcador que saltis (pensa en Othello amb esteroides).
A la majoria de jocs d'estratègia, quan guanyes, et fas més fort. A Yinsh, passa el contrari. Per aconseguir un punt, has de completar una fila de cinc fitxes del teu color. Quan ho fas, retires aquestes fitxes, però també has de treure un dels teus propis anells del tauler.
Cada cop que t'acostes a la victòria, et tornes menys mòbil i tens menys eines per controlar el tauler. Això, naturalment, manté el joc ajustat. Evita els "líders fugitius" i garanteix que el jugador que va perdent sempre tingui una oportunitat de lluitar per remuntar fins al moviment final.
Si encara no has tingut l'oportunitat de "capgirar" el tauler al teu favor, prova el tutorial abans d'aventurar-te contra altres jugadors:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Agraïm a Kris Burm, el dissenyador del joc, i a l'equip de HUCH! per permetre'ns tenir aquest joc a BGA. I també agraïm a EINSTEIN per la adaptació a aquesta plataforma.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Gaudeix d'aquest gratificant "crema-cervells", i no t'oblidis de cuidar-te i jugar net...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
Dozito: Els sols brillen sobre tu
Dozito és un joc de cartes ràpid i vistós on competeixes per construir la quadrícula 4x3 més eficient col·locant cartes numerades de l'1 al 12 als llocs designats.
Jugat en tres rondes, el joc presenta un sistema dinàmic de robar, descartar i reemplaçar cartes. En el teu torn, gires i reemplaces cartes de la baralla o de la pila de descarts per formar grups de colors per guanyar punts i recollir Dozitos (sols) per obtenir puntuacions addicionals.
Pots triar afegir una carta robada a la teva graella o descartar-la immediatament, cosa que finalitza el teu torn. Quan es col·loca una carta, substitueix la carta existent a la seva ranura: si la carta original estava cara amunt, es descarta; si estava cara avall, es gira i pots continuar jugant amb la nova carta. Aquestes cartes cara avall es poden "encadenar", permetent diverses substitucions successives en un sol torn.
De vegades, giraràs cartes especials com ara Comodins, que poden representar qualsevol número i es poden col·locar a qualsevol lloc de la graella, així com cartes Turn extra i Aturar que afegeixen una capa addicional d'estratègia a cada ronda.
Una ronda acaba tan bon punt un jugador ha girat totes les cartes de la seva graella cara amunt. Després de tres rondes, guanya el jugador amb la puntuació més alta.
Dozito tracta d'aquelles reaccions en cadena satisfactòries, canvis tàctics i un toc de sort per mantenir les coses emocionants i imprevisibles cada vegada que jugues!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
El nostre agraïment a Alex Fortineau i Simon Moulard, els dissenyadors del joc, així com a Double Combo Games per la seva autorització per portar aquest joc a la nostra plataforma. No hi hauria cap joc a BGA sense desenvolupadors amb talent, així que gràcies a MarechalBanane, Grbnn, Khnil i Lockstrike per aquest!
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
Gaudeix dels sols del joc, cuida't i juga net...
Orkney Islands, Northern Scotland, 5 thousand years ago.
Puts on a Scottish accent…
A hardy group o’ lass and lassies, farmers and hunters built a thriving wee community. Instead o’ throwing away their empty shells, broken tools, bones, and other scraps, they used them tae build big mounds o’ earth over hundreds o’ years.
Scottish accent off…
The aim of Skara Brae is to gather various resources to feed, clothe, and shelter the growing number of settlers. Over 4 rounds, consisting of 3 turns each, you draft cards and use your workers to furnish, cook, craft, clean, and trade. At the end of each round, you need to provide for your settlers and will likely create more midden that needs to be cleaned up.
At the end of all 4 Rounds, BGA will add up your Victory Points to determine a winner.
Build wisely, feed your folk, and keep the midden under control. From humble huts to a bustling village, every choice shapes your story in Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
It is finally allowed to play this game here thanks to Shem Phillips, the game designer, and everyone at Garphill Games. BGA wouldn’t be what it is without the talent of people like Victoria_La, so thank you for porting this game to the platform.
This was your Wednesday release.
Keep your pile of dirt clean, take care and play fair…
Skara Brae: El Gran Abocador Escocès
Illes Òrcades, al nord d'Escòcia, fa 5.000 anys.
Practica l'accent escocès…
Un grup resistent de noies i noies, agricultors i caçadors van construir una petita comunitat pròspera. En comptes de llençar les seves closques buides, eines trencades, ossos i altres restes, les van utilitzar per construir grans monticles de terra durant centenars d'anys.
Accent escocès desactivat…
L'objectiu de Skara Brae és reunir diversos recursos per alimentar, vestir i protegir el nombre creixent de colons. Durant 4 rondes, de 3 torns cadascuna, tries cartes i fas servir els teus treballadors per moblar, cuinar, fabricar, netejar i comerciar. Al final de cada ronda, has de proveir els teus colons i probablement crearàs més abocadors que cal netejar.
Al final de les 4 rondes, BGA sumarà els teus punts de victòria per determinar un guanyador.
Construeix amb saviesa, alimenta la teva gent i mantén el deixaller sota control. Des de cabanes humils fins a un poble bulliciós, cada decisió dóna forma a la teva història a Skara Brae.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skarabrae
Finalment es permet jugar a aquest joc aquí gràcies a Shem Phillips, el dissenyador del joc, i a tothom de Garphill Games. BGA no seria el que és sense el talent de gent com Victoria_La, així que gràcies per portar aquest joc a la plataforma.
Aquest va ser el llançament de dimecres.
Mantingueu net el vostre munt de brutícia, aneu amb compte i, aquest cop més que mai... Jugueu net...
