Your troops need your tactical skills to lead them to victory. Your mission? Be the first to reach enemy headquarters or control more territory than your opponent.
On your turn in Toy Battle, you draw two toy troops or place a troop on the board and apply its effect.
When you place a troop, you can place it on an empty base, a base you control, a base the enemy controls with a troop of lower value than the one you place, or the enemy's headquarters; however, in all cases, you must place it on a location that has a continuous path to your own headquarters via bases you occupy, i.e. that have your troops on top. If you occupy bases that form a continuous path around an area, you get the medals for that area. (You do not lose these medals if the enemy later occupies one of these bases).
The game ends as soon as you occupy your opponent's headquarters or win the required number of medals according to the current game board. If a player cannot draw or place a troop, the game ends and the player with the most medals wins.
Is it THAT simple? Yes it is. Is it brilliant? Of course it is!
Now discover the depth of the strategies you can deploy to make yourself the greatest toy boss, by clicking the link below OR by learning it through the tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Let's thank the designers Paolo Mori and Alessandro Zucchini, with the support from Repos Production who are bringing a gem of a game on our platform.
And with the help of the incredible developers tchobello and MathCT, you can play it on most of your browser-based devices.
It's time to fight head to head.
That's it for your Monday release!
See you on Wednesday for more fun,
But until then, take care and play fair!
TOY BATTLE: d'estil MOBA i Tower defense!
Les teves tropes necessiten de les teves habilitats tàctiques per dur-les a la victòria. La teva missió? Arribar el primer al quarter general enemic o controlar més territori que el teu oponent.
En el teu torn a Toy Battle, dibuixes dues tropes de joguina o col·loques una tropa al tauler per aplicar el seu efecte.
Quan col·loques una tropa, pots fer-ho en una base buida, una base que controles, una base que controla l'enemic amb una tropa de menor valor que la que col·loques, o al quarter general de l'enemic; no obstant això, en tots els casos, l'has de situar en un lloc que tingui un camí continu fins a la teva pròpia seu a través de bases que ocupis, és a dir, que tinguis les teves tropes a sobre. Si ocupes bases que formen un camí continu al voltant d'una zona, obtens les medalles d'aquesta zona. (Ja no perdràs aquestes medalles si després l'enemic ocupa una d'aquestes bases).
El joc acaba tan aviat com ocupes la seu del teu oponent o guanyes el nombre de medalles requerit segons el tauler de joc actual. Si un jugador no pot dibuixar o col·locar una tropa, el joc acaba i el jugador amb més medalles guanya.
ÉS TAN senzill? Sí que ho és. És brillant? Per descomptat que també ho és!
Ara descobreix la profunditat de les estratègies que pots implementar per convertir-te en el millor cap de joguines, fent clic a l'enllaç següent O aprenent-ho a través del tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=toybattle
Donem les gràcies als dissenyadors Paolo Mori i Alessandro Zucchini, amb el suport de Repos Production, que porten una joia de joc a la nostra plataforma.
I amb l'ajuda dels increïbles desenvolupadors tchobello i MathCT, podeu jugar-hi a la majoria dels vostres dispositius basats en navegador.
És hora d'enfrontar les vostres ments.
Això és tot per al teu llançament de dilluns!
Ens veiem dimecres per més diversió,
Però fins aleshores, cuida't i juga net!