In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
Â
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
Â
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
Â
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
Â
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
Â
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Â
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
Â
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: Un joc de poders compacte i exquisit!
A Pax Pamir, els jugadors assumeixen el paper de lÃders afganesos del segle XIX que intenten forjar un nou estat després del col·lapse de l'Imperi Durrani.
Les històries occidentals sovint anomenen aquest perÃode "El Gran Joc" a causa del paper jugat pels europeus que van intentar utilitzar Àsia central com a escenari de seves pròpies rivalitats.
En aquest joc, aquests imperis es veuen estrictament des de la perspectiva dels afganesos que van tractar de manipular els ferengi (estrangers) que s'entrecreuaran amb els seus propis propòsits.
Pel que fa al joc, Pax Pamir és un joc de control de à rees i construcció de taulers.
Els jugadors passen la major part dels seus torns comprant cartes d'un mercat central i després jugant aquestes en una fila anomenada Cort.
Jugar a les cartes afegeix unitats al mapa del joc i dóna accés a accions addicionals que es poden dur a terme per interrompre altres jugadors i influir en el curs del joc.
Val la pena dedtacar aquest darrer punt.
Tot i que tothom està construint la seva pròpia fila de cartes, el joc ofereix moltes maneres perquè els jugadors interfereixin entre ells directament i indirectament.
Per sobreviure, els jugadors simpatitzaran amb diferents coalicions.
Al llarg del joc, el domini de les diferents coalicions serà avaluat pels jugadors quan es resolgui una carta especial que es diu "Revisió de Dominà ncia".
Si una única coalició té un lideratge sobre el mapa durant una d'aquestes comprovacions, aquells jugadors lleials a aquesta coalició rebran punts de victòria en funció de la seva influència a la seva coalició.
Tanmateix, si l'Afganistan roman fragmentat durant una d'aquestes comprovacions, els jugadors rebran punts de victòria en funció de la seva base de poder personal.
Després de cada Revisió de Dominà ncia, la victòria es comprova i el joc es reiniciarà parcialment, oferint als jugadors un nou intent de fer realitat les seves ambicions.
El joc acaba quan un sol jugador és capaç d'aconseguir una avantatge de quatre o més punts de victòria o després de resoldre la quarta i última revisiò de Dominà ncia.
Si t'agraden aquest tipus de jocs, has de jugar a aquest.
Ha guanyat molts premis arreu del món ja que per una banda el joc pot requerir molt anà lisi degut a la seva profunditat, però per altra banda és molt accessible.
Comproveu la pà gina del joc fent clic a aquest enllaç:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Dissenyat, publicat i tot elaborat per Cole Wehrle, volem agrair-li l'autorització per portar el seu joc a la nostra plataforma.
També ens agradaria agrair a Thalack el desenvolupament del joc.
Es juga molt bé, i si us agrada, no us oblideu de donar suport als editors i aconseguir una còpia del joc.
Això és tot per avui!
La setmana que ve serà més relaxada.
Veig animals i un altre gran llençamenr.
Com hem fet des de fa uns anys!
Grà cies pel vostre suport, jugueu net i...
cuideu-vos!