Iwari reimagines the award-winning game Web of Power by Michael Schacht by adding new layers of strategy, tribe player boards, different maps with their own set of rules, modules that can be added to the game, and unique co-operative and solo modes.
Evermore have they walked the world of Iwari. Evermore have they embodied its spirit and shaped its lands. They are stewards of the earth. Five Titans that make the cosmos breath. On Iwari, there are no teeming masses, no continent-wide civilizations. Humanity is in its infancy, living in scattered tribes in the forest, tundra, and desert.
Now we have left our ancestral homelands to explore the vast uncharted regions, encountering other tribes and exchanging knowledge, culture and wisdom. In our journey, we all live in harmony with the Titans, and though distant to us, they decide our fate. And yet we don't know if they created us, or we created them.
Iwari is an abstract-like Eurogame in which players represent different tribes looking for their identity by traveling around distant lands and expanding their settlements into five different regions on the board. In the game, players use cards for two different actions:
-
Place tents and expand their settlements into five different regions on the board in a majority game that scores on each territory.
-
Construct nature totems to bond with the Titans by placing them on regions and score points based on the totem majorities in adjacent territories.
During the game, players can complete missions that grant small perks and score points by having the majority of tents in each territory after the end of the first card cycle. At game end, the majority of tents will be scored again, along with the majorities of nature totems in two adjacent regions and settlements that players have created (i.e., four or more tents in an uninterrupted sequence along one of the roads on the board).
So why not have a look at how it plays? Click right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
The team would like to thank the team from ThunderGryph Games as well as Michael Schacht, and of course our wonderful developer ElNSTElN for making this title possible, playable, enjoyable and... reliable.
And don't forget the Summer of Games calendar for your daily release!
See you on Wednesday for more...
IWARI: domina les regions d'Iwari!
Iwari reimagina el guardonat joc Web of Power de Michael Schacht afegint-hi noves capes d'estratègia, taulers de jugadors de tribus, diferents mapes amb el seu propi conjunt de regles, mòduls que es poden afegir al joc i modes cooperatius i en solitari únics.
Per sempre han recorregut el món d'Iwari.
Per sempre han encarnat el seu esperit i configurat les seves terres.
Són guardians de la terra.
Cinc Titans que fan respirar el cosmos.
A Iwari no hi ha masses abundants ni civilitzacions de tot un continent.
La humanitat està a les beceroles, vivint en tribus disperses al bosc, la tundra i el desert.
Ara hem deixat les nostres terres ancestrals per explorar les vastes regions desconegudes, trobant-nos amb altres tribus i intercanviant-hi coneixement, cultura i saviesa.
En el nostre viatge tots vivim en harmonia amb els Titans qui, encara que distants a nosaltres, decideixen el nostre destí.
I, tanmateix, no sabem si ells ens van crear o els vam crear nosaltres.
Iwari és un Eurogame de forma abstracta en què els jugadors representen diferents tribus que busquen la seva identitat viatjant per terres llunyanes i expandint els seus assentaments a cinc regions diferents del tauler.
Durant la partida, els jugadors fan servir cartes per a dues accions diferents:
- Planteu tendes de campanya i amplieu els assentaments a cinc regions diferents del tauler en un joc de majories que puntuï a cada territori.
2) Construïu tòtems de la natura per a relacionar-vos amb els Titans emplaçant-los a les regions i obtenint punts basats en les majories de tòtems dels territoris adjacents.
Durant la partida, els jugadors poden completar missions que atorguen petits avantatges i sumar punts en tenir la majoria de tendes a cada territori després del final del primer cicle de cartes. Al final de la partida, es tornarà a puntuar la majoria de tendes de campanya, juntament amb la majoria de tòtems de la natura a dues regions i assentaments adjacents que els jugadors han creat (és a dir, quatre o més tendes en una seqüència ininterrompuda al llarg d’una de les carreteres del tauler).
Llavors, per què no fer una ullada a com s'hi juga? Feu clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=iwari
L’equip vol agrair a l’equip de ThunderGryph Games, així com a Michael Schacht, i, per descomptat, al nostre meravellós desenvolupador ElNSTElN per fer aquest títol possible, jugable, gaudible i... fiable.
I no oblideu el calendari Summer of Games per a la vostra dosi diària.
Ens veiem dimecres per a més informació ...