It's cheesy, but you might not know about this very well-known card game that is pretty much available in any board game stores, or even toy stores.
Why is it so popular?
The trick-taking game Wizard uses a sixty-card deck that consists of the traditional 52-card deck (1-13 in four suits) along with four Wizards (high) and four Jesters (low).
Players compete over multiple rounds based on the number of players, and whoever ends with the highest score wins. In each round, players are dealt a hand of cards — one card in the first round, two cards in the second, three in the third, etc. — then trump is determined by flipping the top card of the undealt deck; if a suit is revealed, that suit is trump, while if the card turned up is a Jester, it is turned down and there is no trump for that round. If the card turned up is a Wizard, the dealer chooses one of the 4 suits as the trump suit. The dealer cannot choose "no trump". On the last round of each game all cards are dealt out so there is no trump. Players then state how many tricks they expect to win in the round.
The playing and winning of the tricks uses mostly standard trick-taking rules. If a player leads a suited card, then all other players must follow suit, if possible. If a player leads a Jester, then the second player determines the suit led. If a player leads a Wizard, then those who follow can play whatever they want. However, in all cases a player may always play a Wizard or Jester, even if they hold cards in the suit led.
After each player has played a card, determine the winner of the trick as follows: If one or more Wizards were played, the player of the first Wizard wins the trick, collects the cards, and leads to the next trick. If not, whoever played the highest trump wins the trick. If not, whoever played the highest card of the suit led wins the trick. If all players played Jesters, whoever played the first Jester wins.
After all tricks have been played, players tally their score for the round. If a player matched their bid, winning exactly as many tricks as stated at the start of the round, they score 20 points, plus 10 points for each trick taken. If a player missed their bid, they lose 10 points for each trick that they were off, whether they took more or fewer than predicted.
A game you can discover right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Yes, it's from 1984 and still relevant today. We can tell by the many tables currently open on Board Game Arena.
That's why we would like to thank the publisher AMIGO, the author Ken Fisher and our developer MGoulet who implemented this game for BGA.
It plays from 3 to 6, and lasts for 40 minutes.
So you can try to test your skills on this game, you'll always find someone to play it.
And don't forget that tomorrow, it'll be all about the eggs!
But for now, you're a wizard, Harry...
Wizard: vells però bons en els jocs de cartes
És una ximpleria, però potser no en sabeu res d'aquest joc de cartes molt conegut que està pràcticament disponible a qualsevol botiga de jocs de taula o fins i tot a botigues de joguines.
Per què és tan popular?
El joc de bases Wizard fa servir una baralla de seixanta cartes que consisteix en la baralla anglesa de 52 cartes (1-13 en quatre pals) juntament amb quatre mags (alts) i quatre bufons (baixos).
Els jugadors competeixen en diverses rondes en funció de quants són i guanya qui acabi amb la puntuació més alta.
A cada ronda els jugadors reben una mà de cartes: una carta a la primera ronda, dues cartes a la segona, tres a la tercera, etc.
— aleshores, el triomf es determina girant la carta superior de la baralla; si és un pal, aquest és triomf, mentre que si la carta que surt és un bufó, es rebutja i no hi ha cap triomf aquesta ronda.
Si la carta és un Mag el repartidor tria un dels 4 pals com a triomf.
El repartidor no pot triar "cap triomf".
A l'última ronda de cada partida es reparteixen totes les cartes, de manera que no hi ha cap triomf.
A continuació, els jugadors indiquen quantes bases esperen guanyar a la ronda.
El joc i la victòria de les bases utilitzen principalment regles estàndard de presa de bases.
Si un jugador comença amb una carta d'un pal, tots els altres jugadors hauran de seguir amb el mateix, si és possible.
Si un jugador comença amb un Bufó, el segon jugador determina el pal que mana.
Si un jugador comença amb un Mag, els qui el segueixen poden jugar el que vulguin.
No obstant això, en tots els casos, un jugador sempre pot jugar a un Mag o un Bufó, fins i tot si té cartes del pal que mana.
Després que cada jugador hagi jugat una carta, determineu el guanyador de la basa de la següent manera: Si s'han jugat un o més Mags, el jugador del primer Mag guanya la basa, recull les cartes i comença la següent basa.
Si no, guanya la basa qui hagi jugat el triomf més alt.
Si no, qui hagi jugat la carta més alta del pal que mani guanya la basa.
Si tots els jugadors han jugat Bufons, guanya qui hagi jugat el primer.
Després de jugar totes les bases, els jugadors compten la seva puntuació per a la ronda.
Si un jugador coincideix amb la seva oferta, guanyant exactament tantes bases com indicava al principi de la ronda, anota 20 punts, més 10 punts per cada basa guanyada.
Si un jugador perd la seva oferta, perd 10 punts per cada basa equivocada, tant si és de més o com si és de menys.
Un joc que podeu descobrir aquí mateix:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Sí, és del 1984 i encara avui és rellevant.
Ho podem saber per les nombroses taules obertes actualment a Board Game Arena.
Per això, volem donar les gràcies a l’editor AMIGO, a l’autor Ken Fisher i al nostre desenvolupador MGoulet que han implementat aquest joc per a BGA.
Hi podeu jugar de de 3 a 6 i dura 40 minuts.
Per tant, podeu provar les vostres habilitats en aquest joc, sempre trobareu algú per jugar-hi.
I no oblideu que demà, tot es tractarà dels ous!
Però, de moment, ets un mag, Harry...