Murus Gallicus
Murus Gallicus és un joc d'avenços de dos jugadors en el qual els jugadors intenten crear murs impenecrables de pedra que recorden les guerres gàl·liques de Juli Cèsar.
L'objectiu del Murus Gallicus és arribar a la fila de casa del teu oponent o apunyalar el teu oponent.
Murus Gallicus és un joc d'equilibri, espai i cronometratge. Els jugadors han d'equilibrar la defensa i l'ofensa. Controlant el centre del tauler, un jugador pot guanyar mobilitat. Els jugadors han d'esperar el moment adequat per esprémer la defensa de l'adversari. El final pot ser molt tens gràcies a l'equilibri en el material.
Nombre de jugadors: 2
Durada de la partida: 9 mn
Complexitat: 3 / 5
Juga a Murus Gallicus i 959 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Juga a Murus Gallicus i 959 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Resum de les regles
Rules
- On a player’s turn, the active player must perform one of the following two actions:
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- Each destination square must be empty or contain a single owned piece (singleton).
- This implies that distribution is blocked by the edge of the game board, the presence of an opponent piece, or any stack, including owned stacks! Note that the distribution onto owned singletons creates new stacks.
- Stack size is limited to two. Stacks never consist of opposing pieces.
- Sacrifice a piece from an owned stack to remove any one orthogonally or diagonally adjacent opponent singleton from the board.
- Sacrifice cannot be used to reduce opponent stacks to singletons.
- Sacrifice is not forced by the mere presence of an opponent’s singleton.
- Distribute a stack of two owned pieces onto the two nearest squares in any one orthogonal or diagonal direction.
- If at the start of a turn, a player cannot perform either action, the player is stalemated.
A player wins by
- Breakthrough, distributing a piece in the opponent’s home row , or
- Stalemate, leaving the opponent with no moves or sacrifices.