El rei dels nans
El Rei Nan (Le Roi des Nains) és un joc de bases que es juga amb una baralla de 53 cartes: tres colls (Nans, Goblins i Cavallers) de tretze cartes cada un i catorze cartes especials. El joc també inclou vint cartes d'objectius.
El joc consta de set rondes. Al començament d'una ronda, el repartidor agafa una carta especial aleatòriament, la llegeix a tots els jugadors, la barreja amb la baralla, i la reparteix equitativament als jugadors. (El repartidor de la primera ronda és el propietari del joc; per les següents rondes, el repartidor és la persona que ha agafat el 5 de Nans a la ronda anterior.) El jugador que rep el 5 de Cavallers agafa una carta d'objectiu, la llegeix, i tria una de les dues normes de puntuació per aplicar durant aquella ronda.
El jugador que té el 5 de Goblins comença a jugar la primera basa. La resta de jugadors han de seguir amb el mateix coll sempre que puguin i si no hi ha trumfo. La carta més alta jugada guanya la basa i el guanyador comença a tirar a la basa següent. Una vegada s'han jugat totes les cartes, els jugadors compten els seus punts (que poden ser negatius), treuen la carta especial i la d'objectius del joc, i barregen les cartes per la ronda següent.
El jugador que acumula més punts després de les set rondes, guanya.
Nombre de jugadors: 3 - 5
Durada de la partida: 26 mn
Complexitat: 2 / 5
Juga a El rei dels nans i 1316 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Juga a El rei dels nans i 1316 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Resum de les regles
The Dwarf King
The Dwarf King is a trick-taking card game played over 7 rounds. In each round, the scoring rules change depending on unique contracts and special cards.
Game Objective
Collect the most points over 7 rounds. Since contracts can also award negative points, the player with the highest total sum at the end wins.
Game Flow
The game consists of 7 rounds. Each round follows this sequence:
1. Preparation & Special Card
- The dealer shuffles the deck and randomly draws one Special Card (blue back) to be shuffled into the deck.
- All cards are dealt equally among the players.
2. The Contract
- The player who received the 5 of Knights (blue 🛡️shield) reveals the top card from the Contract deck.
- They choose one of the two challenges described on the card (e.g., "Each trick is worth 2 points" or "Each Dwarf is worth -1 point").
- This contract applies to the entire current round.
3. Playing the Round (Tricks)
- The player who received the 5 of Goblins (Red 🟥 squares) leads the first trick.
- Following Suit: Players must follow the suit played (Dwarves, Goblins, or Knights).
- If a player cannot follow suit, they may discard any other card.
- The player with the highest card of the suit led wins the trick and leads the next one.
- Special Cards: These cards often modify the rules of the trick (e.g., changing the suit or the value of a card). Their effect triggers immediately when played or during scoring.
4. End of Round & Scoring
- Once all cards have been played, players calculate their points based on the chosen Contract.
- Points are recorded on the score pad. The special card is removed from the game, and a new round begins.
Card Categories & Symbols
- Goblins (Red 🟥 squares): Often the target of contracts (positive or negative).
- Dwarves (Green 🟢 circles): Usually low values, often "trouble" cards. (I'm not sure what this means, all all suits have the same cards)
- Knights (Blue 🛡️shields): High values, crucial for winning tricks.
- Special Cards: Unique effects that vary each round.
- Contract Cards: Determine which cards are "good" or "bad" for the current round.
End of Game
The game ends after the 7th round. The player with the highest total score is crowned the new Dwarf King.
