Martian Chess
Com indica el seu nom, Martian Chess és un joc de capturar peces. Igual que els escacs, Martian Chess juga per torns i en un tauler d’escacs. En tots dos jocs, els jugadors mouen i capturen peces individuals, i cada tipus de peça té regles de moviment distintes.
Tanmateix, Martian Chess es diferencia dels escacs en aspectes clau:
-La propietat de les peces no es determina pel color sinó per la ubicació.
-En lloc de capturar una peça específica, la victòria es determina per punts, cosa que fa possible forçar el final de la partida i aconseguir guanyar sense cap peça sota el control del jugador.
Nombre de jugadors: 2
Durada de la partida: 9 mn
Complexitat: 1 / 5
Juga a Martian Chess i 1287 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Juga a Martian Chess i 1287 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Resum de les regles
Gameplay
Territory & Pieces
- Each player gets a 4*4 board and fits them together. This is each player's territory.
- Each player gets 3 pawns (one dot), 3 drones (two dots) and 3 queens (three dots) and places them in their territory. Colours don't matter.
Movement & Capture
- On your turn, move a piece in your territory. If you move onto an opponent's piece, you capture it.
- Pawns: Can move one space diagonally.
- Drones: Can move up to two spaces orthogonally (left or right but not diagonally).
- Queens: Can move any number of spaces in any direction.
Merging Pieces
- You can merge a drone and a pawn to a queen if you have no queens, and merge two pawns to a drone if you have no drones.
2-Player Rule
- In a 2-player game, your opponent may not “reject” your move; if one player moves a piece across the canal, the other can’t move it back to the same square it came from.
End of the Game
- The game ends when a territory is empty.
- Scoring: Each player scores 1 point for a dot on a piece they capture. The player with the most points wins.
- Tie-breaker: If there is a tie, the player who makes the move causing the game to end is the winner, regardless of points.
