Architects of Amytis
El Rei t'ha confiat la difícil tasca de crear el projecte arquitectònic més bonic possible, com a regal per a la seva estimada Amytis.
Als Arquitectes d'Amytis, tries un dels (fins a 9) edificis disponibles en el tauler central alhora que col·loques un dels teus peons d'Arquitecte a la pila corresponent. Aquesta pila queda ocupada, com en un joc d'estil col·locació de treballadors o worker placement: ni tu ni el teu adversari hi podeu retornar fins que el peó se'n vagi. Pel que fa a l'edifici triat, el col·loques on vulguis en el teu Tauler de Ciutat: en qualsevol dels 9 espais disponibles (inclús a sobre d'altres edificis per formar piles). Un edifici o rajoleta dona informació sobre: el tipus d'edifici i el seu color. Guanyes punts immediatament segons el tipus d'edifici al col·locar-lo. Hi ha 6 tipus d'edifici, cada un amb dues maneres de puntuar, així el joc guanya en varietat i rejugabilitat. Els projectes del Rei els completaràs reproduint els patrons de color de les cartes que vagis acumulant al llarg de la partida amb les teves rajoletes de colors. Al fer-ho, el Rei et recompensarà amb els punts corresponents al final de la parida.
Nombre de jugadors: 2
Durada de la partida: 17 mn
Complexitat: 2 / 5
Juga a Architects of Amytis i 1194 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Juga a Architects of Amytis i 1194 a altres jocs en línia.
No és necessari descarregar res - juga directament des del navegador web.
Amb les teves amistats i milers de jugadors del món sencer.
De franc.
Resum de les regles
In The Architects of Amytis, you choose one of the (up to 9) tiles available on the central board and immediately place one of your Architect pawns on the corresponding pile. This pile is now reserved, in the manner of a worker placement game: neither you nor your opponent can return to it until it is released. As for the chosen tile, you place it freely on your City Board: on any of the 9 slots (you can even freely overlap your tiles to create higher or lower stacks).
Tiles
A tile has 2 pieces of information: a building type, and a color. Immediately score points for the Building type when you place it. There are 6 types of building, each with a choice among 2 scoring options, to provide variety and replayability. The colors of your tiles will be used to complete King’s Projects: cards that you can collect throughout the game, representing a colored pattern. You start the game with 3 projects. If you reproduce one of these patterns, the project is completed, and the King will award you the corresponding points at the end of the game.
King's Favor
This game’s most pleasant and clever feature appears on the central board. As you play your Architect pawn turn after turn, if at any time you manage to align 3 of them (in a row, column or diagonal) you immediately win a King’s Favor: a new type of scoring reserved for you and triggered at the end of the game. Your options are located below the central board.
Each turn, juggle wisely these 3 types of scoring (Buildings, Projects and Favors) to optimize your strategy. The most prestigious city will be chosen by the King and will bring you Victory!
Game End
The game end is triggered when someone takes the final tile from a stack and there was already another empty stack. If the person who triggered the game end was the first player, the other player will get one more turn.
