#13163: "Afficher les nombres de cartes de la pioche et de la défausse"
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Descripció detallada
• Si us plau, copia i enganxa el missatge d'error que veus a la pantalla, si és que n'hi ha algun.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Si us plau, què volies fer, què vas fer i que va succeir
• Quin és el meu navegador?
Mozilla v5
• Si us plau, copieu/enganxeu el text mostrat en anglès en comptes del teu idioma. Si tens una captura de pantalla d'aquest error (bona pràctica), pots utilitzar Imgur.com per pujar-ho i copiar i enganxar el link aquí.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• És aquest text disponible al sistema de traducció? Si és així, ha sigut traduït fa més de 24 hores?
• Quin és el meu navegador?
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• Si us plau, expliqueu el vostre suggeriment de manera precisa i concisa, per que sigui el més fàcil d'entendre possible.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Quin és el meu navegador?
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• Què es mostrava a la pantalla quan estaves bloquejat (pantalla en blanc? Part de la interfície del joc? Missatge d'error?)
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Quin és el meu navegador?
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• Quina part de les regles no s'han respectat per l'adaptació de BGA
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• És visible la violació de les normes durant la repetició de la partida? Si es així, en quin número de moviment?
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• Quina va ser l'acció del joc que volies fer?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Què intentes fer per dur a terme aquesta acció del joc?
• Què va passar quan ho vas intentar fer (missatge d'error, missatge de la barra d'estat de la partida, ...)?
• Quin és el meu navegador?
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• A quina fase del joc va passar l'error (quina era la ordre en curs)?
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Què va passar quan vas intentar dur a terme l'acció del joc (missatge d'error, missatge de la barra d'estat del joc, ...)?
• Quin és el meu navegador?
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• Si us plau, descriviu el problema de visualització. Si tens una captura de pantalla d'aquest error (bona pràctica), pots utilitzar Imgur.com per pujar-ho i copiar i enganxar el link aquí.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Quin és el meu navegador?
Mozilla v5
• Si us plau, copieu/enganxeu el text mostrat en anglès en comptes del teu idioma. Si tens una captura de pantalla d'aquest error (bona pràctica), pots utilitzar Imgur.com per pujar-ho i copiar i enganxar el link aquí.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• És aquest text disponible al sistema de traducció? Si és així, ha sigut traduït fa més de 24 hores?
• Quin és el meu navegador?
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• Si us plau, expliqueu el vostre suggeriment de manera precisa i concisa, per que sigui el més fàcil d'entendre possible.
Dans une partie réelle, les joueurs voient la hauteur des piles de pioche et de défausse et; en particulier, savent à tout moment quand l'une de ces piles est épuisée.
Je demande à ce que l'implémentation restitue aux joueurs les mêmes informations que dans une partie réelle, ce qui peut se réaliser simplement en affichant les nombres de cartes contenues dans chacune de ces piles.• Quin és el meu navegador?
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Historial de denúncies
Au cours de la partie, aucune action ou effet ne vient modifier le contenu de la pioche ou de la défausse à l'insu des joueurs ou d'une partie des joueurs. Par conséquent, il leur est théoriquement possible de savoir à tout moment quels sont les nombres de cartes contenues dans la pioche et dans la défausse, au prix d'une gestion fastidieuse.
L'affichage de ces nombres de cartes est destiné à pallier une information essentielle dont les joueurs disposent naturellement au cours d'une partie réelle.
Par exemple, un joueur qui ignore que la défausse est vide pourrait activer une Potion de résurrection et penser que le résultat est dû à un bug (cf #13159: "potion de resurrection I can't see the five cards" ).
La zone destinée aux dés de saisons semble surdimensionnée, et ces nombres pourraient être affichés à droite de cette zone.
Afegeix quelcom a aquest report
- Un altre ID de partida / ID de moviment
- Prémer F5 ha ajudat a arreglar el problema?
- El problema apareix diversos cops? Cada cop? a l'atzar?
- Si tens una captura de pantalla d'aquest error (bona pràctica), pots utilitzar Imgur.com per pujar-ho i copiar i enganxar el link aquí.