A wide variety of spell combinations, play hundreds of unique games.
Become the greatest wizard of the Annual Grand Rite by collecting and managing your Materia to feed your familiar and learn your spells. Act quickly to use your powers early...or wait to unleash them at full strength. Your path to victory is full of choices and combined tactics!
In SpellBook, each player, accompanied by a familiar, possesses a grimoire and collects Materia to master spells and feed their familiar. The game provides pre-drawn spell sets for use in the early rounds, but soon players start drawing spells randomly or create their own spell combinations that are common to all players. Each spell combination gives an effect that lasts the rest of the game, and the more ingenious the combination, the more powerful the effect. As the rounds progress, the game becomes a different experience every time, with more than 2,100 spell combinations being possible.
The game ends as soon as a magician's grimoire is complete or a familiar is fully fed, then the player with the most points wins.
SpellBook includes a solo mode that closely mirrors the multiplayer experience, offering a high level of challenge and an excellent way to learn the game's rules. You can also learn this game through a tutorial. Try both using the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No games without designers, and this one is from Phil Walker-Harding, with the authorization from the Space Cowboys team, and they deserves all the thanks you can....spell!
Also let's send our love to MathCT who developed this game on Board Game Arena and made it available for all to play.
That's some sort of magic!
And that's it for today.
See you later, and until then...
Take care and play fair!
SPELLBOOK: T'he fet un encanteri. I a tu. Iiiiiiiii a tu.
Una gran varietat de combinacions d'encanteris, juga a centenars de jocs únics.
Converteix-te en el millor mag del Gran Ritu Anual recopilant i gestionant la teva Matèria per alimentar els teus familiars i aprendre els teus encanteris. Actueu ràpidament per utilitzar els vostres poders aviat... o espereu per alliberar-los amb tota la seva força. El teu camí cap a la victòria està ple d'opcions i tàctiques combinades!
A SpellBook, cada jugador, acompanyat d'un familiar, posseeix un grimori i recull Matèria per dominar els encanteris i alimentar el seu familiar. El joc ofereix conjunts d'encanteris definits prèviament per utilitzar-los a les primeres rondes, però aviat els jugadors comencen a definir encanteris a l'atzar o a crear les seves pròpies combinacions d'encanteris que són comunes a tots els jugadors. Cada combinació d'encanteris dóna un efecte que dura la resta del joc, i com més enginyosa és la combinació, més potent serà l'efecte. A mesura que avancen les rondes, el joc es converteix en una experiència diferent cada vegada, amb més de 2.100 combinacions d'encanteris possibles.
El joc acaba tan bon punt s'ha completat el grimori d'un mag o un familiar està completament alimentat, llavors el jugador amb més punts guanya.
- SpellBook * inclou un mode en solitari que reflecteix de prop l'experiència multijugador, oferint un alt nivell de desafiament i una excel·lent manera d'aprendre les regles del joc. També pots aprendre aquest joc mitjançant un tutorial . Prova totes dues opcions utilitzant l'enllaç següent:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spellbook
No hi ha jocs sense dissenyadors, i aquest és de Phil Walker-Harding, amb l'autorització de l'equip de Space Cowboys, i es mereixen tots els agraïments. Estaran... encantats.
També enviem el nostre amor a MathCT, que ha desenvolupat aquest joc a Board Game Arena i l'ha posat a disposició de tothom.
Això és una mena de màgia!
I això és tot per avui.
Ens veiem després, i fins aleshores...
Cuida't i juga net!