You and your opponent are rival time travelers trying to erase each other from history. To prove you are the one true inventor of time travel, you must use your invention to find your enemy in time and murder them — before they get you!
Unfortunately, since your enemy has strewn many copies of themself across the timeline, you may have to do the terrible deed many, many times before it works. Just make sure you don't get erased first!
That Time You Killed Me is an abstract narrative game of time and murder that introduces new scenarios with unique rules and components as you play. As with any game about mucking about across time, you must play through this content in a strict, unalterable order.
To set up, place three game boards in a row to represent past, present, and future. Each player starts with a player piece in the same location on each 4x4 board, with the start player having their focus token in the past while the other has it in the future.
On a turn, choose a single copy of yourself on the board where your focus token is located, then take two actions with this copy, with actions being movement to an adjacent orthogonal space, time travel forward to the next board (travel from the past to the future is not allowed), or time travel back to the previous board, leaving a copy of yourself in the current location when you do. Sure, you traveled to the past, but if you stick around long enough, you'll be right back where you started, so now you're there, too! At the end of your turn, move your focus token to a different board.
Under the basic rules, you murder a copy of your opponent by pushing them into the wall of the game board. You have a limited number of copies of yourself in reserve, and murdered copies don't return to your reserve because that would be gross. If you run out of copies, you can no longer travel to the past since you can't leave a copy of yourself behind.
If on your turn, your opponent has copies of themselves on only one board, you win!
Play through four chapters of escalating difficulty, adding more wild time-travel shenanigans and unlocking more content as you master the game!
There is of course a nice tutorial you can play to learn about the game mechanics, and the link below will guide you to the gamepage:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Let's thanks the Pandasaurus Games team and the work done by Sir Heo to bring the game to the platform, with the authorization from Peter C. Hayward, the game designer.
Let's celebrate this very particular game today and let's play it to discover something really new and really cool!
That's it for your Monday breakfast.
See you on Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
AQUELLA VEGADA QUE EM MAS MATAS: Assassinat, temps i espai.
Tu i el teu oponent sou viatgers en el temps rivals que intenten esborrar-se mútuament de la història. Per demostrar que sou l'únic inventor del viatge en el temps, heu d'utilitzar el vostre invent per trobar el vostre enemic a temps i assassinar-lo, abans que us agafin!
Malauradament, com que el vostre enemic ha escampat moltes còpies d'ells mateixos a través de la línia de temps, potser haureu de fer la terrible acció moltes, moltes vegades abans que funcioni. Només assegureu-vos que no us esborreu primer!
That Time You Killed Me és un joc narratiu abstracte sobre el temps i l'assassinat que introdueix nous escenaris amb regles i components únics mentre jugues. Com passa amb qualsevol joc sobre el pas del temps, has de jugar a través d'aquest contingut en un ordre estricte i inalterable.
Per configurar-lo, col·loca tres taulers de joc seguits per representar el passat, el present i el futur. Cada jugador comença amb una peça de jugador a la mateixa ubicació de cada tauler 4x4, amb el jugador inicial que té la seva fitxa de focus en el passat mentre que l'altre la té en el futur.
En un torn, escolliu una única còpia de vosaltres mateixos al tauler on es troba la vostra fitxa d'enfocament i, a continuació, feu dues accions amb aquesta còpia, amb accions com el moviment a un espai ortogonal adjacent, el viatge en el temps cap al següent tauler (viatge des del passat). al futur no està permès), o viatjar en el temps de tornada al tauler anterior, deixant una còpia de tu mateix a la ubicació actual quan ho facis. Per descomptat, vas viatjar al passat, però si et quedes prou temps, tornaràs on vas començar, així que ara tu també hi ets! Al final del vostre torn, moveu la vostra fitxa de focus a un tauler diferent.
Segons les regles bàsiques, mates una còpia del teu oponent empenyent-lo a la paret del tauler de joc. Teniu un nombre limitat de còpies de vosaltres mateixos a la reserva i les còpies assassinades no tornen a la vostra reserva perquè això seria brut. Si et quedes sense còpies, ja no pots viatjar al passat, ja que no pots deixar una còpia de tu mateix.
Si al teu torn, el teu oponent només té còpies d'ell mateix en un tauler, guanyes!
Juga a través de quatre capítols de dificultat creixent, afegint més travessia de viatges en el temps salvatges i desbloquejant més contingut a mesura que domines el joc!
Per descomptat, hi ha un tutorial agradable al qual podeu jugar per aprendre sobre la mecànica del joc i l'enllaç següent us guiarà a la pàgina del joc:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thattimeyoukilledme
Donem les gràcies a l'equip de Pandasaurus Games i la feina feta per Sir Heo per portar el joc a la plataforma, amb l'autorització de Peter C. Hayward, el dissenyador del joc.
Celebrem avui aquest joc tan particular i juguem-hi per descobrir alguna cosa realment nova i genial!
Això és tot per al vostre esmorzar de dilluns.
Ens veiem dimecres, i fins aleshores...
Cuida't i juga net!