Wiraqocha is said to have created the sun and the pre-Columbian tribes of the Andes. Under his guidance, those who would become the powerful Inca people emerged from their caves to discover new horizons in order to subsist and develop in harmony with nature. They venerated Pachamama, Mother Earth, the basis of all living beings, plants and minerals, on earth and below. In Tiwanaku, first heralded as Pachamama, you lead your tribe into uncharted territory in search of new lands to cultivate. Your goal: to explore and map out regions to develop crops according to Pachamama's customs and heritage. If you honor her by respecting the great principles of diversity and complementarity, Nature will reward you; if not, you will suffer her wrath. In this race, risk-taking, deduction, intuition, and a good sense of timing should see you through.
Each scenario disc shows a unique layout of terrain and crop tiles. Terrain tiles are located in regions of 1 to 5 spaces, and a region of one color does not touch a region of the same color, even diagonally. Crop tokens have a value from 1 to 5, and each value has a different size/color (level 1 is brown, level 2 is green, etc.). A region of size 1 will contain a crop token of value 1, a region of size 2 will contain crop tokens of values 1 and 2, and only a region of size 5 will contain crop tokens of each value. Two identical crop values can never be adjacent, even diagonally. At the end of an exploration or divine action, you can hand over 1 to 5 offering cubes for 0 to 10 points. You can hold a maximum of one offering of each color.
When the last terrain tile is placed on the board, the game ends. Starting with this player, each player in turn may perform a single divine action or pass. If you pass, you take no further action. If you divine, you gain points and an offering cube as usual, or you lose points and must pass. Go around the table until everyone has passed, then make a final offering and see who has the most points.
Try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
We would love to thank Olivier Grégoire and the Sit Down ! Games publishing team for allowing us to have this game on our platform.
And if there's a game online, there's a developer behind. And this time it's tet2brick who made this available on Board Game Arena, and he deserves our love for doing this!
That's it for Monday, be ready for this week WRT.
Until then... Take care and play fair!
TIWANAKU: Pachamama i Papa!
Es diu que Wiraqocha va crear el sol i les tribus precolombines dels Andes.
Sota la seva guia, aquells que es convertirien en el poderós poble inca van sortir de les seves coves per descobrir nous horitzons per poder subsistir i desenvolupar-se en harmonia amb la natura.
Veneraven la Pachamama, la Mare Terra, la base de tots els éssers vius, plantes i minerals, a la terra i a sota.
A Tiwanaku, primer anunciat com a Pachamama, condueixes la teva tribu a un territori inexplorat a la recerca de noves terres per conrear.
El teu objectiu: explorar i mapejar regions per desenvolupar cultius d'acord amb els costums i el patrimoni de Pachamama.
Si l'honores respectant els grans principis de diversitat i complementarietat, la Natura et recompensarà; si no, patiràs la seva ira.
En aquesta cursa, l'assumpció de riscos, la deducció, la intuïció i un bon sentit del temps us haurien de portar a terme.
Cada disc d'escenari mostra un disseny únic del terreny i les fitxes de tall.
Les fitxes del terreny es troben en regions d'1 a 5 espais, i una regió d'un color no toca una regió del mateix color, ni tan sols en diagonal.
Les fitxes de retall tenen un valor d'1 a 5, i cada valor té una mida/color diferent (el nivell 1 és marró, el nivell 2 és verd, etc.).
Una regió de mida 1 contindrà un testimoni de retall de valor 1, una regió de mida 2 contindrà fitxes de retall de valors 1 i 2 i només una regió de mida 5 contindrà fitxes de retall de cada valor.
Dos valors de tall idèntics mai no poden ser adjacents, ni tan sols en diagonal.
Al final d'una exploració o acció divina, pots lliurar d'1 a 5 cubs d'oferta per 0 a 10 punts.
Podeu contenir un màxim d'una oferta de cada color.
Quan es col·loca l'última fitxa del terreny al tauler, el joc acaba.
A partir d'aquest jugador, cada jugador per torn pot realitzar una única acció o passada divina.
Si aproveu, no feu més acció.
Si endevineu, guanyeu punts i un cub d'ofrena com de costum, o perds punts i has de passar.
Fes una volta a la taula fins que tothom hagi passat, després fes una ofrena final i mira qui té més punts.
Prova-ho ara fent clic a l'enllaç següent:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tiwanaku
Ens agradaria donar les gràcies a Olivier Grégoire i a Sit Down !
Equip de publicació de jocs per permetre'ns tenir aquest joc a la nostra plataforma.
I si hi ha un joc en línia, hi ha un desenvolupador darrere.
I aquesta vegada ha estat tet2brick qui ho ha fet disponible a Board Game Arena, i es mereix el nostre amor per fer-ho!
Això és tot per dilluns, estigueu preparats per al WRT d'aquesta setmana.
Fins llavors...
Cuida't i juga net!
