Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe: un títol tan seriós com el joc, i no es pot llegir això a la pàgina principal :)
Unconditional Surrender!
World War 2 in Europe (USE) és un joc de nivell estratègic que cobreix el Teatre Europeu de la Segona Guerra Mundial.
Els jugadors prenen les decisions polítiques i controlen les forces militars de les tres faccions principals que lluitaven per la dominació i la supervivència europees.
Amb el seu èmfasi en la projecció de força i la presa de decisions, els jugadors continuen centrats en el panorama general de la gestió de les seves línies de front i les oportunitats polítiques.
Mitjançant una mecànica senzilla i una baixa densitat de comptadors al mapa, els jugadors poden gestionar fàcilment l'acció estratègica sense una infinitat de subsistemes complicats ni piles altes de comptadors.
Com va dir un jugador, "És una delícia gastar el meu poder cerebral limitat en prendre (o agonitzar) decisions operatives que depenen tant de les tripes com de la matèria grisa.
Aquest joc no és una sèrie d’exercicis aritmètics i l’única variable d’aquests algoritmes és el nervi."
Tot i que el focus és en el panorama general, Unconditional Surrender! encara proporciona detalls històrics.
Cada país té un ordre de batalla històric a nivell de l'exèrcit, i la seva força econòmica relativa i la seva voluntat nacional de lluitar es modelen de manera eficaç i senzilla.
També hi són representats esdeveniments de la Segona Guerra Mundial com llançaments aeris, forces lliures, avions, evacuació naval, partisans, radar, canons d’artilleria ferroviària i ULTRA; tot perfectament teixit en la mecànica bàsica del joc per facilitar-ne la jugabilitat.
El joc té molts escenaris que van des de jugar campanyes individuals ràpides fins a campanyes més llargues fins a tota la guerra.
Aquest tipus de jocs són bastant rars a BGA (en realitat és el primer), per una senzilla raó: són extremadament profunds i complexos.
Intentar imitar tot aquest període de la història, amb precisió i mantenint l'interès dels jugadors al mateix temps, és un repte que Salvatore Vasta ha aconseguit perfectament aquí.
Podeu obtenir més informació sobre el joc i començar a jugar fent clic aquí, però vés amb compte; no és per als dèbils:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
lsurrender
HEM de donar les gràcies al nostre desenvolupador, Lunalol, per haver aconseguit una implementació tan gran d’un joc: és enorme i molt ben fet, clarament un treball d’amor i passió!
Així que mil milions de gràcies per això.
A més, un enorme agraïment a l’editor, GMT Games, per portar aquest joc aquí: sens dubte, hi haurà alguna història escrita a BGA amb aquest títol.