For the first game of this spring 2018 we have the pleasure to release a dragon themed game! Dragon Keeper, The Dungeon, a game from Etienne Daniault published by Ilopeli, is now available on Board Game Arena. The first thing that comes to mind about Dragon Keeper is to mention the original and clever design of the box. The game setup uses the cover of the box, its bottom and an extra board inside the box to build a tridimensional dungeon on 3 levels for your adventure! It's really well done and the result is a pleasure to experience. So how could we render the spirit of such a game built with a tridimensional setup in mind? Well, one of the developers of the BGA community, Antonio Soler (Morgalad) has been pretty interested in 3D since his first games, especially Takara Island. After building up his 3D skills on those games, he was ready to take a challenge, and the result is pretty awesome: just hold the right click button and drag the mouse around or put the cursor over the stones background and use the mouse wheel to have fun with the full 3D experience he created! (as usual on BGA with one click on the top right "2D" switch you can choose to use the 2D mode if you like a flat design better). With 3D the Dragon even flies down from one level to the next one! And what will you do when exploring this dungeon from top to bottom? Actually you'll be advising the Dragon on how to clear the Dungeon of all the adventurers who have come to steal its treasure... You were one of them once, but you decided that you would have better fortune on the Dragon side. So you'll tell him which adventurers he should capture to defend its treasure the most efficiently. Your opponents will do the same, each counseling the Dragon and trying to be the best advisor to get the most richly rewarded by the Dragon. Also, since you still have some friends among the adventurers of your late guild, you'll try to give them a better deal than other adventurers, but you should be careful of not being too obvious about it, or your opponents could take advantage of guessing this secret preference. On your turn, you'll collect first one adventurers tile horizontally, then give another tile collected by moving the Dragon vertically to one of your opponents. Tiles are stacked by guild, and at the end of the game, you'll first give the highest stack to the Dragon as tribute, then score the values of other stacks minus the value of the tiles of the guild you were a member of. One level is over when at one point the Dragon cannot collect a tile. Then if the advisors have been bad at their jobs and a lot of adventurers have not been captured, they'll have to **pay back the Dragon **from their own pockets! Then down to the next level! We would like to thank the publisher Ilopeli and the game designer Etienne Daniault (Zous) for their authorization, interest and help in creating this online version of Dragon Keeper. And of course also the developer Antonio Soler (Morgalad) who gifted us with such a beautiful 3D implementation! Cheers Antonio! Have fun crawling this Dungeon not as an adventurer, but as the Dragon for once! 🙂
Dragon Keeper: The Dungeon
Com a primer joc d'aquesta primavera 2018 tenim el plaer d'estrenar un joc amb temàtica de dracs!
Dragon Keeper, The Dungeon, un joc d' Etienne Daniault publicat per Ilopeli, i que ja es troba disponible a Board Game Arena.
El primer que et ve a la ment sobre Dragon Keeper és esmentar el disseny tan original i intel ligent de la caixa.
El set-up del joc original utilitza la tapa de la caixa, la part inferior i un taulell addicional dins de la caixa per construir una masmorra tridimensional en 3 nivells per a la teva aventura!
Esta molt ben feta i l'experiència resultant és un plaer.
Així doncs, com podriem traslladar l'esperit d'un joc com aquest, dissenyat originalment amb una concepció tridimensional?
Bé, un dels desenvolupadors de la comunitat BGA, Antonio Soler (Morgalad) ha estat molt interessat en 3D des dels seus primers jocs, especialment Takara Island.
Després de desenvolupar i millorar les seves habilitats en el 3D en aquest tipus de jocs, estava preparat per emprendre un nou repte, i el resultat és molt sorprenent: només cal que mantinguis premut el botó dret del mouse i l'arroseguis o bé posis el cursor per damunt les pedres del fons i utilitzis la rodeta del ratolí per a poder divertir-te amb aquesta experiència tridimensional que ha creat.
(com és normal a BGA amb un clic en el botó dret superior "2D" pots utilitzar el mode 2D si t'agrada més un disseny plà).
Fins i tot pots moure d'un nivell a la següent el drac tridimensional!
I què has de fer per explorar aquesta masmorra de dalt a baix?
En realitat estaràs assessorant al dracsobre com alliberar la masmorra de tots els aventurers que han vingut a robar el seu tresor...
En el passat vas formar part d'ells, però vas decidir que tindries millor fortuna format part de l'equip del drac.
Així que la teva tasca serà dir-li al drac quins aventurers ha de capturar per defensar el seu tresor més eficientment.
Els teus adversaris faran el mateix, cadascún d'ells aconsellant al drac i intentant ser el millor assessor per aconseguir la majoria i ser ricament recompensats pel drac.
També, atès que encara et queden alguns amics entre els aventurers de les teves antigues aventures, intentaràs donar-los un millor tracte que als altres aventurers, però hauràs de tenir cura de no ser massa evident, o els teus oponents podrien aprofitar aquesta avantatge endevinant el teu secret.
En el teu torn, recolliràs primer una lloseta d'aventurer horitzontalment, llavors donaràs una altra lloseta recollida movent el drac verticalment a un dels teus adversaris.
Les llosetes s'apilen per gremis, i al final del joc, primer hauràs de donar al drac la lloseta de més amunt de la pila com a homenatge i després anotaràs els valors de les altres piles menys (restant) el valor de les llosetes del Gremi del qual eres membre.
Un nivell s'acaba en el moment en que el drac no pot recollir cap més lloseta.
Llavors si els assessors no han estat encertats en la seva tasca i queden massa aventurers sense ser capturats , hauran de pagar al drac de la seva butxaca!
Això funciona així fins al següent nivell!
Ens agradaria agrair a l'editorial Ilopeli i al dissenyador de jocs, Etienne Daniault (Zous) per a la seva autorització, interès i ajuda en la creació d'aquesta versió en línia de Dragon Keeper.
I per descomptat també el desenvolupador Antonio Soler (Morgalad) que ens ha regalat una fantàstica implementació en 3D!
Gràcies Antonio!
Diverteix-te explorant aquesta masmorra, no com un aventurer si no per una vegada, com el Drac!
