We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
The Battle for Hill 218
Avui estem contents de presentar-vos a Board Game Arena el primer simulador d'estratègia militar, La batalla de turó 218 del dissenyador de jocs Darwin Kastle publicat per Your Move Games .
En The Battle for Hill 218, assumiràs el paper d' un comandant militar de la segona guerra mundial provant d'aconseguir el control d'un actiu estratègic fonamental marcat al mapa com a "Turó 218".
Aquesta és l'ordre d'HQ: no tens cap altre opció.
El problema és, que a l'altre banda del turó hi habita un exèrcit tan ben equipat i amb determinació com el teu propi, així que hauràs de ser el millor a l'hora de desplegar les teves unitats al mateix que temps que procures mantenir un subministre adequadati trobar els punts febles de la línia de front de l'enemic per poder-lo atacar i que no sigui capaç de recuperar-se.
Cada jugador comença base militar en el seu costat del turó i es desplega des d'allà per intentar ocupar la base de l'enemic per guanyar el joc.
Cada unitat té característiques específiques: una varietat des d'on es pot dibuixar subministrament, atac, oferir suport per atacar una unitat enemiga.
Totes les unitats excepte els tancs i l'artilleria necessiten suport d'una altre unitat per destruir l'objectiu enemic i totes les unitats excepte els paracaigudistes només es pot posar en joc en un lloc on es puguin "robar" d'una línia de subministrament ininterrompuda a la base.
Quan es posen en joc, les unitats atacar immediatament una unitat enemiga en la seva gamma (si tenen el suport adequat per atacar aquest objectiu, o no necessita suport).
Llavors es queden en joc per donar un relleu en la línia de subministrament per permetre avenços futurs.
Cada costat també pot trucar al quartell per sol·licitar un un atac aeri (com a màxim dues vegades) per obtenir un avantatge decisiu o sortir d'un lloc difícil.
The Battle for Hill 218 és un joc joc ràpid i tens per a dos jugadors, en la qual caldrà seleccionar acuradament de la teva mà quines unitats jugar, quines mantenir per més tard i on prendre i mantenir la posició.
El llocs que ocuparàs en el mapa són en realitat tant imporants -sinó més - que qualsevol altre objectiu que vulguis destruir. Descobriràs ràpidament que tot i que és fàcil d'aprendre, aquest joc té una gran profunditat estratègica i et mantindrà enganxat en acabar!
Ens agradaria donar les gràcies tant al seu desenvolupador Daniel Holmes (dhau) que va assumir un projecte que havia estat començat per diversos desenvolupadors al llarg dels anys per finalment acabar-lo i l'editor Your Move Games per contactar amb nosaltres i donar-nos l'oportunitat de tenir aquest joc de taula a BGA!
Així doncs, seràs capaç d'aconseguir la bandera en aquest Hill 218 o no?
