Some games are a long time in the works before getting published. The first steps of the project for publishing an online version of Djambi on Board Game Arena were taken in early 2013, so we are really happy to release this game today for everyone to enjoy!
Djambi, also called "Machiavelli's chessboard", is a game created by Jean Anesto in the 70's which holds a very special feel since it was designed to display the dark side of politics with all the negociation, dirty tricks and treachery leading to power! You are the leader of a political party, your objective is absolute power, and you are not above political assassination... That's just a means to an end, and your goal is clear: there can be only one leader left!
Djambi is played like chess, with specific pieces (Chief, Reporter, Assassin, Diplomat, Necromobile and Militants) and 4 contenders around the board instead of just 2. The center of the board is the seat of power, called the Maze. Getting your Chief there will allow you to play more often (once after each of your opponents) which can be a decisive advantage, but you should be careful as it's a very exposed situation... Also, when taking a piece, it doesn't leave the board like in most games but stays here as a corpse, that can be used for protection or to hinder the progress of your opponents! Did we say "politics"? A large part of the game relies on setting up public alliances with other players to get them to help you crush an opponent, but then of course, sometimes an ally outlives it's usefulness. Nothing personal there! When playing with friends, you should make sure that they understand this before starting a game of Djambi... 😉
The rules were written with a strong focus on the theme: they are pretty fun to read, but leave some space for interpretation on fine points of the game. Rather than making available a lot of possible options, we made some choices for maximum machiavellian play:
-
you can kill your own pieces, except the leader (sometimes sacrifice is necessary);
-
the Reporter has the choice not to kill (the Press is not above making some arrangements with political parties);
-
a Chief is eliminated if fully entrapped by corpses with no Necromobile left in play;
-
the master move of the Diplomat is available (removing a Chief from the Maze, then replacing him/her by another Chief when leaving the Maze);
-
the master move of the Assassin is available (killing a Chief in power, then killing another Chief when leaving the Maze and setting up his/her corpse in the Maze as a puppet regime!)
The longer the game takes to get released, the longer the list of thanks to be given! We would like to thank:
-
Alkazar who was the first developer interested in implementing Djambi, who got information about the game, started developing it but unfortunately could not finish;
-
marcgenesis who took over to create a new and complete implementation;
-
Didier Hallépée who was close to the publisher "L'impensé radical" when it existed and got back to us with answers about the game and the possibility to publish an online version;
-
the illustrators Reno (http://reno-pixellu.com/blog/), Boulet (http://www.bouletcorp.com/) and Lucie Albon (http://www.luciealbon.net/) for their kind authorization to propose their illustrations of the pieces as an optional graphical theme for the game (visible on the right of the illustration image for this news, and available through the game preferences).
We hope that you'll have fun working your very convoluted way to absolute power in this game!
Djambi (tauler d'escacs de Maquiavel)
Alguns jocs són molt de temps en les obres abans de ser publicat.
Els primers passos del projecte per a la publicació d'una versió en línia de Djambi amb Arena de joc van ser portats a principis del 2013, així que estem molt feliços alliberar aquest joc avui perquè tothom pugui gaudir!
Djambi, també anomenat "Maquiavel tauler d'escacs", és un joc creat per Jean Anesto en els anys 70 que té un encant molt especial ja que va ser dissenyat per mostrar el costat fosc de la política amb totes les negociacions, trucs bruts i traïció portant al poder!
Vostè és el líder d'un partit polític, el seu objectiu és poder absoluti no està per sobre l'assassinat polític...
Això és només un mitjà per a un fi, i el seu objectiu és clar: no hi pot haver un únic líder de l'esquerra!
Djambi es juga com els escacs, amb peces específiques (cap, Reporter, assassí, diplomàtic, Necromobile i Militants) i 4 aspirants al voltant del tauler en comptes de només 2.
El centre de la Junta és la seu del poder, diu el laberint.
Aconseguir el seu director hi li permetrà jugar més sovint (una vegada després de cada un dels seus oponents) que pot ser un avantatge decisiu, però vostè ha de tenir cura ja que és una situació molt exposada...
També, quan es pren una peça, que no deixa la Junta com a la majoria dels jocs però es queda aquí com un cadàver, que pot ser utilitzat per a la protecció o obstaculitzar el progrés dels seus oponents!
Ens va dir "política"?
Gran part del joc es basa en la creació de públics aliances amb altres jugadors per aconseguir que ajudarà a aixafar un oponent, però llavors per descomptat, de vegades un aliat outlives la seva utilitat.
Res personal allà!
Quan jugant amb els amics, assegureu-vos que ells entenen això abans d'iniciar una partida de Djambi...
Les regles s'escrivien amb un fort enfocament sobre el tema: són molt divertit de llegir, però deixa espai per a la interpretació al fins punts del joc.
En lloc de fer disponible un munt d'opcions possibles, hem fet algunes opcions per jugar maquiavèl·lica màxima:
-vostè pot matar el seu propi peces, excepte el líder (de vegades cal sacrifici);
-el periodista té la opció a no matar (la premsa no és sobre fer alguns arranjaments amb partits polítics);
-un director s'elimina si totalment atrapat per cadàvers amb cap esquerra Necromobile a jugar;
-el mestre moure del diplomàtic està disponible (traient un director del laberint, llavors substituint-lo per un altre director quan deixant el laberint);
-el mestre moure de l'assassí està disponible (matant un director en el poder, llavors matant un altre director, en deixar el laberint i configurar el seu cadàver en el laberint com un règim titella!)
Com més gran sigui el joc necessita per obtenir llançat, més temps la llista d'agraïment per ser donat!
Ens agradaria donar les gràcies a:
- Alkazar que va ser el primer desenvolupador interessats en l'aplicació Djambi, que té informació sobre el joc, va començar a desenvolupar-lo, però malauradament no va poder acabar;
- marcgenesis que la van crear una aplicació nova i completa;
- Didier Hallépée , que estava a prop de l'editorial "L'impensé radical" Quan existia i va tornar a nosaltres amb respostes sobre el joc i la possibilitat de publicar una versió en línia;
-els il·lustradors Reno ( http://reno-pixellu.com/blog/ ), Boulet ( http://www.bouletcorp.com/ ) i Lucie Albon ( http://www.luciealbon.net/ ) seva autorització amable proposar d'il·lustracions de les peces com a tema gràfic opcional per al joc (visible a la dreta de la imatge d'il·lustració per a aquesta notícia i disponible a través de les preferències de jocs).
Esperem que vostè haurà de treballar el seu camí molt complicat poder absolut en aquest joc divertit!
