Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
Laberint: Encara increïble!
Retrocedim una mica en el temps... Una mica més... Una mica més... Ja ho tens, ara som a mitjans dels vuitanta. Estàs mirant Madonna a l'MTV, Maradona marca un gol amb la famosa "Hand of God" durant la Copa del Món de la FIFA, la teva roba és tota texana rentada amb àcid, blocs de color i coixinets d'espatlla grans, però el més important és que quan la teva mare marxa a la seva classe d'aeròbic, tens uns amics a casa per jugar a una partida de Laberint.
Aquells dies han tornat! Vull dir, a més de la moda, l'MTV, l'aeròbic o el Mundial de Mèxic, Labyrinth va arribar a la BGA, 40 anys després del seu llançament original!
El joc no necessita presentació per a molts de vosaltres, però per a aquells que no el coneixen, és un concepte força senzill: correu pels tresors en un laberint en moviment! Us moveu pels camins canviants del laberint en una cursa per recollir diversos tresors. Qui reculli tots els seus tresors primer i torni al seu espai d'origen, guanya!
Siguem sincers, tots recordem aquella sensació de "joc de nens", però Labyrinth mai va ser només sobre tresors. Es tractava d'aquell moment en què estaves a un torn de la victòria, a punt de ficar la teva peça al fons de la mina, només perquè el teu amic somregués, fes un lliscament i demolís el teu camí. Aquell canvi sobtat a les parets? Aquell va ser el moment en què un pla perfectament traçat es va convertir en una lluita total per la supervivència. Una mena de la teva primera lliçó de traïció tàctica...
Quatre dècades més tard, el teu món s'ha fet més gran, però aquesta sensació no ha canviat gens. No només estàs fent lliscar fitxes; estàs superant els teus oponents, predient el seu proper moviment i intentant mantenir-te tres passos per davant d'un laberint que es nega a quedar-se quiet.
Així doncs, esteu preparats per veure si encara teniu la mà ferma i l'ull agut per al laberint? A veure qui és realment el propietari del laberint aquesta vegada.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
El nostre agraïment a l'arquitecte original Max J. Kobbert, el dissenyador del joc, i a Ravensburger, l'editor, per permetre'ns afegir aquest clàssic a la plataforma. I un homenatge especial a Ábel Tibor Tóth, també conegut com a Doctor Neo Cortex, per navegar pel port BGA i donar vida a aquest laberint digital.
Aquest va ser el vostre llançament de dilluns.
És el teu torn d'entrar al Laberint. Ves amb compte i juga net...
