No intel. No blueprints. Just a dropship, kind of a map, and a mission briefing that boils down to "kill the Queen and hope you're still human when it's over." Nemesis: Retaliation delivers on every word of that.
You play a squad of marines sent into a Facility crawling with alien horrors. Sounds cooperative, right? Well, it isn't… not really. Everyone's got a shared Mission Task, sure, but you're also secretly holding a Private Objective, and that hidden agenda might mean leaving a teammate behind, or worse, sabotaging the whole plan for a payday. This is a game where the person watching your back might also be quietly hoping you don't make it back to the shuttle.
Each turn, you get 2 Actions. You can move, shoot, search, patch a wound, whatever keeps you breathing. Move through unexplored corridors and you flip new rooms into existence, building the Facility as you go, never knowing what's behind the next door. Make noise, and something might hear you. Roll badly, and a creature crawls out of the dark and into your face.
Combat is tense rather than tactical; bullets don't guarantee kills. Fire spreads. Oxygen runs out. And that little Larva bite you shrugged off? It might be quietly turning you into something else entirely, something you won't find out about until it's far too late.
Trust is the real currency in Nemesis: Retaliation, and it runs out fast. You'll share ammo with someone one turn and wonder if they're planning to leave you behind the next. Every promise made over comms could be true, or just enough to keep you moving toward someone else's goal. By the end, the scariest thing in the Facility might not be the Queen at all, it's realizing you never really know who is on your side.
Need some tips? Communicate and don’t die!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
We would like to thank Adam Kwapiński, the game creator, and Awaken Realms, the publisher, for this opportunity to let aliens infest our platform. And our thanks also go to Tisaac and KuWizard for surviving waves of horrors long enough to deliver this BGA port.
This was your Wednesday release.
In the end, there is one thing you must do above all: survive. Take care and play fair…
Nèmesi: Retaliation - Allunya't d'ella, tu...
Sense informació. Sense plànols. Només una nau de desembarcament, una mena de mapa i unes instruccions per a la missió que es resumeixen a "matar la Reina i esperar que encara siguis humà quan s'acabi". Nemesis: Retaliation compleix amb totes les seves paraules.
Jugues amb un esquadró de marines enviats a unes instal·lacions plenes d'horrors alienígenes. Sembla cooperatiu, oi? Bé, no ho és... no gaire. Tothom té una Missió compartida, és clar, però també tens en secret un Objectiu Privat, i aquesta agenda oculta podria significar deixar enrere un company d'equip o, pitjor encara, sabotejar tot el pla per un sou. Aquest és un joc on la persona que et vigila també podria estar esperant en silenci que no tornis a la llançadora.
Cada torn, tens 2 accions. Pots moure't, disparar, buscar, pegar una ferida, el que sigui que et mantingui respirant. Mou-te per passadissos inexplorats i crearàs noves habitacions, construint la Instal·lació a mesura que avances, sense saber mai què hi ha darrere de la porta del costat. Fes soroll i alguna cosa et podria sentir. Roda malament i una criatura s'arrossega de la foscor i et cau a la cara.
El combat és més tens que tàctic; les bales no garanteixen les morts. El foc s'estén. L'oxigen s'esgota. I aquella petita mossegada de larva que has ignorat? Potser et converteix silenciosament en alguna cosa completament diferent, alguna cosa que no descobriràs fins que sigui massa tard.
La confiança és la veritable moneda de canvi a Nemesis: Retaliation, i s'esgota ràpidament. Compartiràs munició amb algú en un torn i et preguntaràs si té previst deixar-te enrere al següent. Totes les promeses fetes per comunicacions podrien ser certes, o només les suficients per mantenir-te avançant cap a l'objectiu d'una altra persona. Al final, el que més espanta de les instal·lacions potser no és la Reina, sinó adonar-se que mai saps realment qui està del teu costat.
Necessites consells? Comunica't i no moris!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nemesisretaliation
Volem agrair a Adam Kwapiński, el creador del joc, i a Awaken Realms, l'editor, per aquesta oportunitat de permetre que els extraterrestres infestin la nostra plataforma. I també donem les gràcies a Tisaac i KuWizard per haver sobreviscut a onades d'horrors prou temps per oferir aquest port a BGA.
Aquest va ser el vostre llançament de dimecres.
Al final, hi ha una cosa que has de fer per sobre de tot: sobreviure. Cuida't i juga net...
