Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: Això és un esquema piramidal!
Oh, mira!
Una piràmide!
A Imhotep els jugadors es converteixen en constructors a Egipte que volen emular-hi el primer i més conegut arquitecte, a saber, Imhotep.
Durant sis rondes, mouen pedres de fusta per vaixell per crear cinc monuments fonamentals i, a cada torn, un jugador tria una de les quatre accions: comprar noves pedres, carregar pedres a un vaixell, portar un vaixell a un monument o jugar una carta d'acció.
Tot i que sembli fàcil, naturalment els altres jugadors frustren constantment els vostres plans de construcció fent els seus propis plans.
Només aquells que tinguin la millor planificació ─i les pedres per fer suportar els seus plans─ demostraran ser el millor constructor d'Egipte.
Seleccionat per al Spiel 2016, Imhotep va trigar molt a ser distribuït arreu del món.
L'autor ens ofereix un joc que recorda Zooloretto (vaixells que carregues però que altres poden enviar), Egezia i les múltiples bonificacions de mercat (de final, de recaptació, d'accions addicionals), Azul (la disposició de pedres a la tomba) i Pyramids (pels seus llocs on es construeix de diferents maneres).
Imhotep combina vàries d'aquestes mecàniques per fer un joc brillant.
Hi ha moltes interaccions, així com moviments oportunistes, on el teu veí inevitablement entorpirà els teus plans en algun moment, també és un joc de col·locació amb diverses maneres de guanyar punts (i taulers de doble cara per canviar les partides).
Un joc bastant curt i ric, el concepte d'Imhotep funciona a la perfecció, sent senzill i astut, tot sense dilemes per als cors dels nostres petits constructors.
Un joc que val la pena provar si mai no hi heu posat les mans al damunt, fent clic aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
Moltes gràcies a Phil Walker-Harding, autor del joc, així com a l'equip de KOSMOS per donar la seva autorització per portar aquesta meravella a Board Game Arena.
No oblidem el més important: XCID, que ha desenvolupat el joc per a la plataforma d'una manera força eficient.
Ara toca jugar-hi!
Feu-nos saber què us sembla aquest joc o...
camina com un egipci!