*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
CHOCOLATE FACTORY: Aguanta la respiració. Demana un desig. Compta fins a tres...
Vine amb miiiiiiiiii
I ho faràs bééééééé
En un joc de càlcul pur
Dóna un cop d'ull
I veuràs
Un cinturó a què dónes moviment...
Ambientat a principis del segle XX d'emprenedors i xocolaters que experimenten amb noves maneres de crear i comercialitzar xocolata, se t'assigna la tasca de fabricant en cap de xocolata!
Chocolate Factory és literalment un euro de construcció de fàbriques i de moure (utilitzant un component de cinta transportadora) xocolata en què heu de completar el major nombre de bombons que requereixen els minoristes per a obtenir el millor valor.
El joc també inclou peces de xocolata de fusta i una cinta transportadora mòbil que fan que la fisicitat, combinada amb la mecànica de l'euro, siguin una experiència única.
Els jugadors reben un tauler de jugador inicial que té dues parts de fàbrica que s'apliquen a una cinta transportadora física.
La part de la cinta transportadora del tauler del jugador conté una escletxa llarga amb una regió buida on empènyer fitxes quadrades.
Les fitxes hostatjaran les rajoles de xocolata que els jugadors manipularan al llarg del joc.
Durant el joc, els jugadors robaran inicialment noves peces de fàbrica (per a afegir al seu tauler de jugador) i especialistes (cartes d'un sol ús amb poders especials).
A continuació, cada jugador "empenyr" cacau tres vegades a les seves màquines.
Durant cada "empenta", els jugadors podran utilitzar combustible i les seves peces de fàbrica per a manipular les seves rajoles de xocolata.
Caldrà tenir en compte l'element espacial del joc, ja que les rajoles de xocolata només es poden manipular durant una empenta des de la part de la fàbrica que està adjacent a la seva fitxa.
Els jugadors fan punts creant bombons per a objectius públics i personals.
Guanya qui té més punts al final.
Fàcil.
Ara pots provar el joc clicant a l'enllaç de sota:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
Punts d'acció, robar cartes, recollida i lliurament, què més necessites?
Aquest és un altre gran llançament d'Alley Cat Games, i gràcies a ells el podeu jugar-hi ara a BGA!
Per descomptat, també ens agradaria donar les gràcies a Matthew Dunstan i Brett J.
Gilbert, els autors de caramels.
Sí, fer un joc és una mica com ser Willy Wonka.
I què passa amb els Ommpa Loompas?
Els que fan el feina dura?
En tenim un: Hersh.
Ha desenvolupat molt bé el joc, i gràcies al seu treball, pots gaudir-ne molt semblant al joc real!
Envia-li tant d'amor com puguis.
No hi ha
vida que jo conegui
per comparar amb
ludificataulació
viure-hi
seràs lliure
si de veritat
desitjo ser....*
Ens veiem dimecres vinent!
*(PS: disculpeu l'intent desesperat de traduir i adaptar la cançó original.
Podeu proposar-ne la vostra pròpia versió als comentaris).