Alhambra won the prestigious Spiel des Jahres award in 2003.
And here is the reason why:
Granada, 1278. At the foot of the Sierra Nevada mountains, one of the most exciting and interesting project of the Spanish Middle Ages begins: the construction of the ALHAMBRA.
The best master builders in the whole of Europe and Arabia want to demonstrate their skill. Employ the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturalists from the south, they all want a proper wage and insist on their "native" currency. With their help towers can be constructed, gardens laid out, pavilions and arcades erected and seraglios and chambers built.
In Alhambra, players are acquiring buildings to be placed within their Alhambra complex.
The money in Alhambra comes in four different currencies and is available in the open money market. The 54 buildings of six types become available for purchase in the building market four at a time; one building is available in each of the four different currencies. On a player's turn, a player may 1) take money from the open money market, 2) purchase a building from the building market and either place it in his Alhambra or reserve, or 3) engage in construction and re-construction projects with buildings that have been placed in the player's Alhambra or reserve. The game rewards efficiency, as when a player purchases a building from the market for the exact amount of money, the player may take another turn.
Players with the most buildings in each of the six building types in his Alhambra score in each of the scoring phases, and points are awarded for players' longest external "wall" section within their complex. The game ends when the building market can no longer be replenished from the building tile supply, and there is a final scoring, whereupon the player with the highest score wins.
You can try out the game here :
[https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra)
The team would like to thank the publisher Queen Games, as well as our wonderful developer **Tisaac **for his precious help in putting the final touches to this wonderful game adaptation developed by Board Game Arena.
Stay tuned for more games in the next weeks : it will be exciting.
More is coming soon!
Alhambra: Ningú no espera l’edat mitjana espanyola.
Alhambra va guanyar el prestigiós premi Spiel des Jahres el 2003.
I aquí en teniu el motiu:
Granada, 1278.
Al peu de les muntanyes de Sierra Nevada comença un dels projectes més emocionants i interessants de l’edat mitjana espanyola: la construcció de l’ALHAMBRA.
Els millors mestres d’obres de tot Europa i Aràbia hi volen demostrar la seva habilitat.
Feu servir els equips de constructors més adients i assegureu-vos que sempre disposeu de la moneda adequada.
Perquè, independentment de si són picapedrers del nord o horticultors del sud, tots volen un salari adequat i insisteixen en la seva moneda "nativa".
Amb la seva ajuda es poden construir torres, plantar jardins, aixecar pavellons i porxos i construir serralls i cambres.
A l’Alhambra, els jugadors adquireixen edificis per a col·locar-los dins del seu complex d’Alhambra.
Els diners a l'Alhambra es presenten en quatre monedes diferents i estan disponibles al mercat obert de diners.
Els 54 edificis de sis tipus es posen a la venda al mercat d'edificis de quatre en quatre; hi ha un edifici disponible en cadascuna de les quatre monedes diferents.
En el seu torn, un jugador pot: 1) treure diners del mercat obert de diners, 2) comprar un edifici del mercat d'edificis i col·locar-lo a la seva Alhambra o reserva, o 3) participar en projectes de construcció i reconstrucció d'edificis que s'han col·locat a l'Alhambra o reserva del jugador.
El joc premia l'eficiència, ja que quan un jugador compra un edifici al mercat per la quantitat exacta de diners pot jugar un altre torn.
Els jugadors amb més edificis de cadascun dels sis tipus a la seva Alhambra puntuen en cadascuna de les fases de puntuació i reben punts per la secció de “paret” externa més llarga del jugador dins del seu complex.
El joc finalitza quan el mercat d'edificis ja no es pot reposar amb la reserva de llosetes d'edifici i hi ha una puntuació final, amb la qual cosa guanya el jugador amb la puntuació més alta.
Podeu provar el joc aquí:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=alhambra
L’equip vol agrair a l’editora Queen Games, així com al nostre meravellós desenvolupador Tisaac, la seva preciosa ajuda per posar els darrers tocs a aquesta meravellosa adaptació del joc desenvolupada per Board Game Arena.
Estigueu atents a més jocs en les properes setmanes: serà emocionant.
Aviat en vindran més!